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Como consertar os rivais da Marvel que compilam os shaders devagar no lançamento

by Zoe Mar 04,2025

Muitos jogadores da Marvel Rivals estão experimentando tempos de compilação de shader prolongados no lançamento. Este guia oferece uma solução para reduzir significativamente esse atraso.

Abordando a compilação de shader lento em rivais da Marvel

Marvel Rivals Carregando a tela Ilustrando o problema de compilação do shader.

Os tempos de carregamento de jogos podem variar, mas a longa compilação da Marvel Rivals é uma frustração comum para os jogadores de PC. Os shaders são cruciais para renderizar os gráficos 3D corretamente, e a instalação inadequada pode levar a atrasos e erros significativos.

Uma solução alternativa descoberta da comunidade aborda efetivamente esse problema:

  1. Acesse o painel de controle da NVIDIA: localize e abra seu painel de controle da NVIDIA.
  2. Ajuste o tamanho do cache do shader: navegue até as configurações globais e encontre a opção de tamanho do cache do shader.
  3. Defina um valor mais baixo: escolha um valor menor ou igual ao seu VRAM. As opções são tipicamente 5 GB, 10 GB e 100 GB; Selecione a opção mais próxima da sua capacidade de VRAM.

Esse ajuste geralmente reduz o tempo de compilação do shader para meros segundos e resolve erros "fora da memória do VRAM".

Embora uma correção permanente da NetEase esteja pendente, esse método fornece uma solução rápida para evitar longos tempos de carregamento. Esta solução alternativa é recomendada até que um patch oficial seja lançado.

A Marvel Rivals está atualmente disponível no PS5, PC e Xbox Series X | S.

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