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Guia de construção de assassino da Gloomstalker para o portão de Baldur 3

by Joshua Apr 22,2025

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Resumo

  • A compilação da Groomstalker Assassin se destaca em oferecer altos danos físicos e oferece versatilidade em cenários de combate.
  • A destreza é crucial para os guardas florestais e os bandidos, enquanto a sabedoria aumenta as habilidades de captura de feitiços do guarda florestal.
  • Escolha habilidades, antecedentes e equipamentos raciais que melhorem a destreza, a sabedoria ou a constituição para otimizar sua construção.

A multiclasse no Baldur's Gate 3 permite que os jogadores criem personagens únicos e personalizados, e a combinação Ranger e Rogue é particularmente popular. Essa compilação se torna ainda mais formidável ao integrar as subclasses Groomstalker e Assassin em um pacote mortal.

Ambas as classes dependem fortemente da destreza para suas habilidades primárias, destacando-se em furtividade, bloqueio e trapaceiro, o que os torna versáteis para vários papéis do partido. Os Rangers trazem habilidades adicionais de armas e apoiam feitiços para a mesa, enquanto os bandidos oferecem recursos devastadores de corpo a corpo. Juntos, suas habilidades furtivas são incomparáveis.

Atualizado em 24 de dezembro de 2024, por Kristy Ambrose: Larian Studios confirmou que não há DLCs ou sequências para o BG3, mas o Patch 8, que será lançado em 2025, apresentará várias novas subclasses. Esta atualização abre novas possibilidades para jogadores que experimentam construções criativas e potencialmente poderosas de personagens. Para o guarda florestal e o desonesto, a destreza continua sendo a principal pontuação de habilidade, mas não negligencie a sabedoria para as proezas do ranger. Além disso, considere opções como fundos, feitos, armas e equipamentos para ajustar seu personagem.

A construção da Groomstalker Assassin

Danos selvagens e furtivos em qualquer ambiente

  • Uma mistura de caçadores dedicados e assassino cruel, criando um sobrevivente letal e um mercenário endurecido.

O Assassino Groomstalker foi projetado para causar altos danos físicos, eficaz em combate corpo a corpo e à distância. A eficácia de perto ou de longo alcance depende da construção específica, incluindo habilidades, habilidades e equipamentos escolhidos.

Rogues e Rangers compartilham atributos -chave, como furtividade, truques da mão e proficiência em destreza, tornando -os um ajuste natural para uma construção multiclasse. Os guardas florestais também podem incorporar alguns feitiços de suporte e, dependendo das opções raciais, podem ter acesso a CANTRIPS, permitindo habilidades limitadas de marcha de feitiços nessa construção.

Pontuações de habilidade

Destreza para bandidos, sabedoria para guardas florestais

  • Priorize danos físicos e resiliência, mantendo alguns recursos de conjuração.

Ambas as classes dependem da destreza como sua estatística mais crucial, que também serve como modificador de marcha para feitiços para bandidos. Para os guardas florestais, no entanto, a sabedoria é usada para conjuração.

  • Destreza: essencial para o truque da mão, furtividade e proficiência em armas para ambas as classes.
  • Sabedoria: vital para verificações de percepção e fundição eficaz de feitiços de suporte, como cura ou remoção de maldições.
  • Constituição: Uma constituição mais alta aumenta os pontos de vida, o que é crucial para essa construção focada em combate.
  • Força: Menos importante, mas pode ser benéfica se a construção se inclinar para danos corpo a corpo.
  • Inteligência: muitas vezes considerado uma "estatística do despejo" para essa construção, pois nenhuma classe depende fortemente do elenco misterioso.
  • Charisma: Não é uma prioridade para essa construção, embora os jogadores criativos possam encontrar maneiras de alavancá -la.

Corrida

Corrida Subrace Habilidades
Drow LOTH SOBRADO Superior DarkVision, Treinamento de Armas de Drow, Fey Ancestry, Faerie Fire, Darkness. Normalmente mal.
Seldarine O mesmo que entregou, mas com um alinhamento moral diferente.
Duende Elf de madeira Stealth aprimorado, aumento da velocidade do movimento, treinamento de armas élficas, DarkVision, Fey Ancestry.
Meio-elfo Drow meio-conforto Habilidades de drow, milícias civis, proficiência aprimorada de armas e armaduras.
Half-Elf de madeira Treinamento élfico de armas, milícias civis, equipamentos versáteis e opções de função do partido.
Humano n / D Milícia civil, aumento da velocidade do movimento e capacidade de transporte.
Githyanki n / D Velocidade de movimento aprimorada, salto aprimorado, passo enevoado, prodígio marcial para armadura média e proficiência em espadas.
Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, vantagem nos cheques furtivos.
Gnomo Floresta Fale com animais, melhores habilidades furtivas.
Profundo Superior DarkVision, Camuflagem de Pedra para vantagem em verificações furtivas.

Antecedentes

A conexão Ranger Rogue

  • Combinando o ar livre, a afinidade animal e uma vida nas bordas da sociedade.
Fundo Habilidade Descrição
Outlander Atletismo, sobrevivência Ideal para Rangers, criado no deserto e acostumado a viajar na natureza.
Charlatão Engano, truque da mão Um criminoso da classe alta, confiando em um charme e dolo, em vez de força bruta.
Soldado Atletismo, intimidação Se encaixa em um soldado que se tornou contrabandista, misturando a disciplina do Ranger com paciência desonesta.
Herói folclórico Manuseio de animais, sobrevivência Reflete os heroicos corajosos frequentemente associados a guardas florestais e bandidos.
Urchin Sleight of Hand, furtividade Comum para bandidos, indicando que uma carreira de roubo começou em tenra idade.
Criminal Decepção, furtividade Adequado para bandidos ou guardas florestais que operam em ambientes urbanos.

Feitos e pontuações relacionadas

Os detalhes mais finos de uma compilação única

  • Com 12 níveis, os jogadores podem selecionar seis feitos para seu personagem multiclasse.

Os jogadores podem dividir seus níveis multiclasse de várias maneiras, mas garantem pelo menos três níveis em cada classe para acessar suas respectivas subclasses. Uma configuração comum é de 10 níveis no Ranger e 3 em Rogue.

Façanha Descrição
Melhoria da pontuação da habilidade Aumente uma pontuação de habilidade em 2 ou dois por 1, aumentando a destreza e a sabedoria.
Alerta Impede a condição surpresa e concede um bônus de +5 em rolos de iniciativa.
Atleta Aumenta a destreza ou força em 1, reduz o tempo de recuperação de propenso e aumenta a distância de salto.
Especialista da besta Essencial para construções de longo alcance; Remove a desvantagem dos ataques corpo a corpo e estende a duração das feridas de abertura.
Duplo portador Permite empunhar duas armas não pesadas simultaneamente e concede um +1 a CA.
Magic Iniciado: Clérigo Fornece aos guardas do Rangers um apoio adicional ou de cura do livro de feitiços do clérigo.
Móvel Aumenta a velocidade do movimento em 10, nega terreno difícil ao correr e evita ataques de oportunidade no corpo a corpo.
Resiliente Aumenta qualquer habilidade por um e concede proficiência nos arremessos de economia dessa habilidade.
Soletrado atirador Aumenta o alcance da fundição e oferece opções de câmbio usando sabedoria ou destreza como modificador de fundição.

Recomendações de equipamentos

Qualquer coisa que luste a destreza, sabedoria ou constituição

  • Assassino Groomstalkers pode equipar uma ampla gama de equipamentos, de roupas simples a armaduras médias, dependendo da construção.

Os bandidos no BG3 são limitados a roupas e armas específicas, enquanto os Rangers não têm essas restrições.

  • Luvas Nimblefinger aumentam a destreza por 2 para halflings ou gnomos.
  • Capacete de autonomia Concede proficiência em arremessos de economia de sabedoria.
  • Darkfire Shortbow fornece incêndio e Resistência ao frio e permite lançar pressa uma vez por longa descanso.
  • Sapatos Acrobat Aprimorando os arremessos de economia de destreza e impulsiona o feat de acrobacias.
  • O pano gracioso Aumenta a destreza em +2 e concede a capacidade de graça do gato.
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