FromSoftware de batalhas chefes épicas: revelado
Fromoftware: um panteão de batalhas de chefes épicos - classificando os 25 melhores
Os RPGs de ação da FromSoftware são conhecidos por sua jogabilidade desafiadora e tradição ricamente detalhada, mas seu legado duradouro é sem dúvida seus chefes inesquecíveis. Para o seu último título, Elden Ring Nightreign , uma experiência cooperativa da Roguelike, FromSoftware dobra os encontros de chefe, oferecendo desafios cada vez mais difíceis com os favoritos que retornam como o rei sem nome. Esta não é uma dificuldade em classificar, mas uma celebração da maior de Boss Fromoftware lutas da série "Soulsborne" (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Souls de Demon e Dark Souls). Consideramos desafios, música, cenário, mecânica, tradição e muito mais.
Esta não é uma lista dos chefes mais difíceis. Esta é uma lista dos chefes Greatest no histórico de software.
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Monk antigo (almas do demônio)
O antigo monge integra inteligentemente o PVP à experiência do chefe principal. Controlado por outro jogador, o desafio varia, mas a invasão inesperada durante uma luta contra chefes é uma reviravolta memorável.
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Herói antigo (almas do demônio)
%Os chefes do tipo quebra-cabeça do IMGP%Demon são fascinantes. O antigo herói, um guerreiro cego, conta com o som, transformando a luta em um encontro furtivo. Seu design exclusivo prenuncia chefes mais tarde como Rennala (Elden Ring) e os macacos da tela dobrável (Sekiro).
- Sinh, o dragão adormecido (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
sinh eleva a típica luta contra chefes de dragão. Situado em uma caverna venenosa com música dramática, esse encontro desafiador define o padrão para batalhas épicas de dragão nos jogos mais tarde da Software.
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Ebrietas, filha do Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas incorpora o horror Lovecraftiano de Bloodborne. Uma figura central na tradição da igreja de cura, seus ataques, incluindo explosões de energia cósmica e sangue indutor de frenesi, são tematicamente ricos e aterrorizantes.
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Fume Knight (Dark Souls 2)
indiscutivelmente o chefe do Dark Souls 2, o Fume Knight é um desafio emocionante. Sua combinação de velocidade e poder bruta, utilizando armas duplas e uma espada ardente, cria uma luta dinâmica e memorável.
- Bayle, o pavor (anel de Elden: Shadow of the Erdtree)
Bayle O pavor é um chefe desafiador em um DLC desafiador, mas a adição do aliado do NPC, Igon e seu intenso ódio pelo dragão, elevam o encontro a uma experiência verdadeiramente inesquecível.
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Padre Gascoigne (Bloodborne)
O padre Gascoigne serve como a manopla do início do jogo de Bloodborne. Dominar as pilotas de armas, a conscientização ambiental e a agressão estratégica são cruciais para a sobrevivência, ensinando os jogadores essenciais para o resto do jogo.
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StarScourge Radahn (Elden Ring)
%O IMGP%a batalha de Radahn é um espetáculo de escala e inventividade. A capacidade de convocar numerosos NPCs aumenta a sensação épica, culminando em um momento verdadeiramente que atravessa a terra.
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Grande lobo cinza SIF (Dark Souls)
%A luta de IMGP%SIF é emocionalmente ressonante. Enfrentar o companheiro leal de Arorias, guardando seu túmulo, é um momento comovente que destaca a ambiguidade moral dos mundos de Fromsoftware.
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Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh é incansavelmente agressivo. Seus ataques brutais e segunda fase incrivelmente difícil, onde ele revela sua verdadeira forma, tornam este dos encontros mais memoráveis e de alta intensidade de Elden Ring.
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Dançarino do vale boreal (Dark Souls 3)
O estilo de luta único da dançarina, com animações incomumente cronometradas e ataques imprevisíveis, contribui para uma luta visualmente impressionante e tecnicamente desafiadora.
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Genichiro Ashina (Sekiro)
O duelo de Genichiro, especialmente o segundo encontro no topo do castelo de Ashina, é um confronto épico. Dominar o aparador e a deflexão, particularmente seus ataques de raios, é a chave da vitória.
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Owl (pai) (Sekiro)
%O IMGP%de luta com coruja, pai de Wolf, é emocionalmente carregado e intensamente difícil. Seus ataques agressivos, gadgets e Teleporte de Owl Spectral adicionam camadas de desafio a esse encontro memorável.
Menção Honrosa: Core Blindado 6
Enquanto fora do escopo "Soulsborne", o Blindado Core 6 merece reconhecimento por suas lutas desafiadoras e cinematográficas, particularmente aa p07 Balteus, IA-02: Worm Ice e IB-01: CEL 240.
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Alma do Cinder (Dark Souls 3)
A alma de Cinder incorpora a essência das almas das trevas. Este chefe final, uma manifestação de senhores anteriores, utiliza uma gama diversificada de estilos de combate, culminando em uma recriação nostálgica da luta de Gwyn das almas sombrias originais.
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Irmã Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
%A batalha trifásica da IMGP%da irmã Friede é incansavelmente punitiva. Sua agressão e a adição do padre Ariandel na segunda fase criam um encontro verdadeiramente cansativo, mas gratificante.
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Orfão de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
%O IMGP%órfão de KOs é terrivelmente rápido e imprevisível. Sua aparência grotesca e ataques brutais fazem dele um dos chefes mais infames e desafiadores de Bloodborne.
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Malenia, Blade of Miquela (Elden Ring)
%O status icônico da Malenia é inegável. Sua desafiadora luta bifásica, apresentando sua dança mortal de aves aquáticas e uma podridão escarlate devastadora, cimentou seu lugar na cultura de jogos.
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APE Guardian (Sekiro)
o macaco guardião é comicamente brutal. Seus ataques primordiais e segunda fase chocante, depois de aparentemente sendo derrotada, contribuem para um encontro memorável e sombrio.
- Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss)
Artorias é uma figura trágica e um chefe desafiador. Sua luta difícil, mas justa, ao lado de sua história de fundo convincente, faz do derrotá -lo uma conquista significativa.
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Rei sem nome (Dark Souls 3)
o rei sem nome é um chefe quase perfeito das almas das trevas. Sua luta de duas fases, com um monte de dragão e um duelo fundamentado, é desafiador, visualmente impressionante e memorável trilha sonora.
- Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls)
ornstein e smith estabeleceram a icônica luta contra chefes de dois contra um. Sua mecânica única, onde o chefe sobrevivente absorve o poder do outro, faz disso um encontro verdadeiramente inesquecível e influente.
- Ludwig, a lâmina amaldiçoada/sagrada (Bloodborne: The Old Hunters)
Ludwig é um chefe complexo e desafiador. Seus movimentos em constante evolução e ataques brutais exigem o domínio do combate acelerado de Bloodborne.
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Cavaleiro de escravos Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
%O IMGP%a luta de Gael é mítico em escala e dificuldade. Suas duas fases, culminando em um confronto final poderoso e rico em tradições, tornam este um encontro verdadeiramente épico e memorável.
- Lady Maria, da Tower Astral do Relógio (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria é um duelo tecnicamente brilhante e emocionalmente ressonante. Sua seleção elegante e mortal, combinada com sua trágica história de fundo, faz desta uma luta verdadeiramente inesquecível.
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Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
isshin, o santo da espada, é o auge do design de combate de Sekiro. Sua luta de quatro fases, o domínio exigente de aparecer, desviar e ataques precisos, é um culminar emocionante e gratificante da mecânica do jogo.
Isso conclui nosso ranking dos 25 principais chefes da Software. Quais são seus favoritos?
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