FromSoftware의 서사시 보스 전투 : 공개
Fromsoftware : 서사시 보스 전투의 판테온 - 25 위를 차지했습니다.
Fromsoftware의 액션 RPG는 도전적인 게임 플레이와 풍부한 상세한 지식으로 유명하지만, 지속적인 유산은 의심 할 여지없이 잊을 수없는 보스입니다. Roguelike Co-op Experience 인 Elden Ring Nightreign 의 최신 타이틀을 위해, Fromsoftware는 보스 만남에서 두 배로 떨어져서 이름이없는 왕과 같은 즐겨 찾기를 되 찾는 데 점점 어려운 도전을 제공합니다. 이것은 랭킹이 어려운 것이 아니라 오히려 "Soulsborne"시리즈 (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon 's Souls 및 Dark Souls)를 가로 질러 싸우는 소프트웨어 보스의 가장 큰 축하 행사입니다. 우리는 도전, 음악, 설정, 역학, 지식 등을 고려했습니다.
이것은 가장 어려운 보스의 목록이 아닙니다. 이것은 FromSoftware History에서 가장 큰 보스 목록입니다.
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Old Smank (악마의 영혼)
Old Monk는 PVP를 Core Boss 경험에 영리하게 통합합니다. 다른 플레이어가 통제하는 도전은 다양하지만 보스 싸움 중 예상치 못한 침략은 기억에 남는 비틀기입니다.
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Old Hero (Demon 's Souls)
악마의 영혼과 같은 보스는 매력적입니다. 맹인 전사 인 오래된 영웅은 소리에 의존하여 싸움을 스텔스와 같은 만남으로 바꿉니다. 그의 독특한 디자인은 나중에 Rennala (Elden Ring)와 접이식 스크린 원숭이 (Sekiro)와 같은 보스를 예고합니다.
- Sinh, 잠수함 용 드래곤 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관)
sinh는 전형적인 드래곤 보스 싸움을 높입니다. 극적인 음악을 가진 유독 한 동굴에 세워진이 도전적인 만남은 나중에 Software Games에서 Epic Dragon 전투의 표준을 설정합니다.
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코스모스의 딸 (Bloodborne)의 딸 에브리에 타스
ebrietas는 Bloodborne의 Lovecraftian 공포를 구현합니다. 치유 교회의 지식의 중심 인물, 우주 에너지 폭발과 열풍으로 인한 피를 포함한 그녀의 공격은 주제로 풍부하고 끔찍합니다.
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Fume Knight (Dark Souls 2)
아마도 Dark Souls 2의 가장 어려운 보스 인 Fume Knight는 스릴 넘치는 도전입니다. 이중 무기와 불 같은 그레이트 스웨드를 활용하는 속도와 원시의 조합은 역동적이고 기억에 남는 싸움을 만듭니다.
- Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자)
Bayle The Dread는 도전적인 DLC에서 도전적인 보스이지만 NPC 동맹국, Igon 및 Dragon에 대한 강렬한 증오가 추가되면 잊을 수없는 경험으로 만남을 높입니다.
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Gascoigne 신부 (Bloodborne)
신부 Gascoigne은 Bloodborne의 초기 게임 건틀릿 역할을합니다. 총 패리, 환경 인식 및 전략적 침략을 마스터하는 것은 생존에 중요하며, 플레이어는 게임의 나머지 부분에 필수 기술을 가르치고 있습니다.
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Starscourge Radahn (Elden Ring)
Radahn의 전투는 규모와 독창성의 광경입니다. 수많은 NPC를 소환하는 능력은 서사적 느낌을 더 해줍니다.
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그레이트 그레이 늑대 SIF (Dark Souls)
SIF의 싸움은 감정적으로 공명합니다. Artorias의 충성스러운 동반자가 그의 무덤을 지키는 것은 Fromsoftware의 세계의 도덕적 모호성을 강조하는 유쾌한 순간입니다.
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Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh는 끊임없이 공격적입니다. 그의 잔인한 공격과 엄청나게 어려운 두 번째 단계는 그의 진정한 형태를 드러내고, 이것을 Elden Ring의 가장 기억에 남고 고강도 만남으로 만듭니다.
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Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3)
비정상적으로 시간이 지정된 애니메이션과 예측할 수없는 공격으로 댄서의 독특한 전투 스타일은 시각적으로 놀랍고 기술적으로 도전적인 싸움을 만듭니다.
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Genichiro Ashina (Sekiro)
Genichiro의 결투, 특히 Ashina Castle의 두 번째 만남은 서사시 대결입니다. 마스터하는 패리 링 및 편향, 특히 그의 번개 공격은 승리의 핵심입니다.
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올빼미 (아버지) (세 키로)
늑대의 아버지 인 IMGP%와 싸우는 올빼미는 감정적으로 고발되고 강하게 어렵다. 그의 공격적인 공격, 가제트 및 스펙트럼 올빼미 텔레포트는이 기억에 남는 만남에 도전의 층을 추가합니다.
명예로운 언급 : 기갑 코어 6
"Soulsborne"범위를 벗어난 반면, Armored Core 6은 도전적이고 영화적인 보스 싸움, 특히 AA P07 Balteus, IA-02 : Ice Worm 및 IB-01 : Cel 240에 대한 인정을받을 자격이 있습니다.
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Cinder의 영혼 (Dark Souls 3)
Cinder의 영혼은 어두운 영혼의 본질을 구현합니다. 과거 군주들의 표현 인이 마지막 보스는 다양한 전투 스타일을 활용하여 원래의 다크 소울로부터의 그윈의 싸움의 향수를 불러 일으키고 있습니다.
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프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재)
Friede 자매의 3 상 전투는 끊임없이 처벌을 받고 있습니다. 두 번째 단계에서 그녀의 침략과 아버지 Ariandel의 추가는 진정으로 잔인하지만 보람있는 만남을 만듭니다.
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코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters)
코스의 IMGP%고아는 끔찍하게 빠르고 예측할 수 없습니다. 그의 괴상한 외모와 잔인한 공격은 그를 Bloodborne의 가장 악명 높고 도전적인 보스 중 하나입니다.
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Malenia, Miquella 블레이드 (Elden Ring)
Malenia의 상징적 상태는 부인할 수 없습니다. 그녀의 치명적인 물새 춤과 치명적인 스칼렛 썩음을 특징으로하는 그녀의 도전적인 2 단계 싸움은 게임 문화에서 그녀의 자리를 강화했습니다.
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Guardian Ape (Sekiro)
Guardian Ape는 만화 적으로 잔인합니다. 원시적 공격과 충격적인 두 번째 단계는 패배 한 것으로 보인다.
- Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss)
Artorias는 비극적 인 인물이며 도전적인 보스입니다. 그의 어렵지만 공정한 싸움은 그의 배경 스토리와 함께 그를 물리 치는 것을 상당한 성취로 만듭니다.
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이름없는 왕 (Dark Souls 3)
이름없는 왕은 거의 완벽한 어두운 영혼의 보스입니다. 드래곤 마운트와 접지 결투가 특징 인 그의 2 단계 싸움은 도전적이고 시각적으로 놀랍고 기억에 남는 사운드 트랙입니다.
- Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls)
Ornstein과 Smough는 상징적 인 2 월 1 일 보스 싸움을 확립했습니다. 살아남은 상사가 상대방의 힘을 흡수하는 그들의 독특한 역학은 이것을 진정으로 잊을 수없고 영향력있는 만남으로 만듭니다.
- Ludwig, The Cumbered/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters)
Ludwig는 복잡하고 도전적인 보스입니다. 그의 끊임없이 진화하는 움직임과 잔인한 공격은 Bloodborne의 빠르게 진행되는 전투에 대한 숙달을 요구합니다.
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Slave Knight Gael (Dark Souls 3 : The Ringed City)
Gael의 싸움은 규모와 어려움이 신화 적입니다. 강력하고 지식이 풍부한 최종 대결로 끝나는 그의 두 단계는 이것을 진정으로 서사적이고 기억에 남는 만남으로 만듭니다.
- Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters)
Lady Maria는 기술적으로 훌륭하고 감정적으로 공명하는 결투입니다. 그녀의 비극적 인 배경 이야기와 결합 된 그녀의 우아하지만 치명적인 움직임은 이것을 진정으로 잊을 수없는 싸움으로 만듭니다.
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Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Sword Saint 인 IMGP%ISSHIN은 Sekiro의 전투 디자인의 정점입니다. 그의 4 단계 싸움, 패러링, 편향 및 정확한 공격의 숙달을 요구하는 것은 게임의 역학에 대한 스릴 있고 보람있는 정점입니다.
이로 인해 소프트웨어 보스에서 상위 25 위의 순위가 끝납니다. 가장 좋아하는 것은 무엇입니까?
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