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Data de lançamento de Elden Ring Nightreign confirmada

by Hunter Feb 20,2025

Elden Ring Nightreign, um spin-off cooperativo independente da FromSoftware, lança 30 de maio de 2025, ao preço de US $ 40 para o PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC (Steam).

Antes do lançamento, um teste de rede exclusivamente no PlayStation 5 e Xbox Series X | s será executado de 14 a 17 de fevereiro, oferecendo várias sessões de jogo de três horas. Este não é um teste contínuo de quatro dias; A participação requer a seleção de slots de tempo específicos.

Elden Ring Nightreign Test Test Session Times:

-14 de fevereiro: 3h às 6h PT/6h-9h ET -14 de fevereiro: 19:00 às 22:00 PT/22:00 -15 de fevereiro: 11h-14:00 PT/14 pm-17pm ET -16 de fevereiro: 3h às 6h PT/6h-9m ET -16 de fevereiro: 19:00 às 22:00 PT/22:00

Este teste de rede, de acordo com a Bandai Namco, é um "teste de verificação preliminar" para avaliar a funcionalidade e o desempenho on -line.

play definido em um universo paralelo para o anel Elden original, o Nightreign apresenta uma jogabilidade cooperativa de três jogadores. Os jogadores selecionam oito nightfarers exclusivos, cada um com habilidades e ultimatos distintos, para combater novas ameaças no Limveld em constante mudança. O jogo incorpora um ciclo de três dias e noite, com o "Night's Tide" diminuindo o mapa jogável.

Toda noite culmina em uma batalha de chefes; A vitória desbloqueia maiores desafios. A noite final apresenta um confronto contra o senhor da noite. O fracasso não é final; derrotas rendem relíquias para personalização de caracteres e atualizações.

A descrição oficial destaca a natureza dinâmica do jogo: inimigos, recompensas e o próprio mapa evoluem a cada sessão, garantindo a repetibilidade. Sites de graça oferecem oportunidades de nivelamento e concessão de sucesso de bônus de status duradouros. Essencialmente, cada sessão se assemelha a uma masmorra desafiadora ao ar livre.

A prévia prática da IGN descreveu o Nightreign como uma versão "turbo" da masmorra de Elden Ring, enfatizando sua jogabilidade de ritmo acelerado e orientado para a ação. Mais detalhes podem ser encontrados na entrevista da IGN com a diretora de jogos Junya Ishizaki. \ [Link para a entrevista da IGN com Junya Ishizaki ]\ [link para a visualização prática da IGN ]

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