Crecados: Call of Duty desativa o PC Crossplay para Black Ops 6 e WarZone Console Players
A Activision tackles Call of Duty trapaceando com novas medidas anti-travessuras e opções cruzadas
A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça no Black Ops 6 e na WarZone do Call of Duty, anunciando atualizações significativas à sua estratégia anti-travessa e oferecendo players de console no jogo classificado para desativar o Crossplay com os players de PC.
O aumento nos relatórios de trapaça, principalmente desde a introdução do jogo classificado na primeira temporada do Black Ops 6 e Warzone, provocou uma indignação considerável na comunidade. A equipe da Activision, Ricochet, responsável pela tecnologia anti-travessa do jogo, reconheceu anteriormente as deficiências em sua implementação inicial da primeira temporada, afirmando que "não atingiu a marca" na prevenção de trapaça, especialmente dentro do jogo classificado.
Uma postagem recente do blog detalha o roteiro de 2025 anti-travessa da Activision, destacando a proibição de mais de 136.000 contas de jogo classificadas desde o lançamento do modo. A segunda temporada apresentará sistemas aprimorados de detecção do lado do cliente e do servidor, juntamente com uma grande atualização do driver no nível do kernel. Outros avanços são prometidos para a terceira temporada e além, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetado para identificar e direcionar trapaceiros com mais eficiência. Detalhes específicos sobre esse novo sistema estão sendo retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros explorem a tecnologia.
Uma mudança imediata para a segunda temporada é a introdução do console crossplay incapacitante no jogo classificado para o Black Ops 6 e Warzone. Esse recurso permite que os jogadores do console competam exclusivamente contra outros jogadores de console, abordando a crença amplamente consumida de que uma parte significativa da trapaça se origina dos jogadores de PC. Isso reflete a opção de desativação de crossplay existente já disponível nos modos multiplayer padrão. A Activision monitorará de perto o impacto dessa mudança e considerará mais ajustes para manter a integridade do jogo.
Enquanto os esforços anti-travessuras da Activision são frequentemente enfrentados com ceticismo, a empresa investiu pesadamente em sua tecnologia anti-trepadeira de ricochete e buscou uma ação legal contra desenvolvedores de trapaceiros, alcançando sucessos notáveis. Antes do lançamento do Black Ops 6, a Activision teve como objetivo proibir trapaceiros dentro de uma hora após a primeira partida, implementando um motorista atualizado no nível do kernel e nos sistemas de aprendizado de máquina para detectar e analisar padrões suspeitos de jogabilidade. A empresa reconhece a natureza sofisticada e organizada dos desenvolvedores de truques, enfatizando seus esforços contínuos para identificar e remover trapaceiros do jogo.
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