Cherters Curbed:Call of Dutyは、Black Ops 6およびWarzoneコンソールプレーヤーのPCクロスプレイを無効にします
Activision Tackles Call of Dutyの不正行為と新しいアンチチート対策とクロスプレイオプション
Activisionは、Call of DutyのBlack Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの懸念に対応し、Anti-Cheat戦略の重要な更新を発表し、ランク付けされたコンソールプレーヤーにPLYプレーヤーとのクロスプレイを無効にするオプションを提供します。
不正行為のレポートの急増は、特にブラックオプス6とウォーゾーネのシーズン1でランク付けされたプレーの導入以来、コミュニティ内でかなりの怒りを引き起こしました。ゲームのアンチチートテクノロジーを担当するActivisionのチームRicochetは、以前はシーズン1の最初の実装において欠点を認めていました。
最近のブログ投稿では、Activisionの2025年のアンチチートロードマップの詳細が記載されており、モードの発売以来136,000を超えるランク付けされたプレイアカウントの禁止を強調しています。シーズン2では、主要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアント側とサーバー側の検出システムを紹介します。シーズン3以降のさらなる進歩は、より効果的に詐欺師を識別し、ターゲットにするように設計された新しいプレーヤー認証システムを含む。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がテクノロジーを活用することを防ぐために差し控えられています。
シーズン2の重要な即時の変更は、ブラックオプス6とウォーゾーネのランク付けされたプレイでのコンソールクロスプレイを導入することです。この機能により、コンソールプレーヤーは他のコンソールプレーヤーとのみ競争することができ、不正行為のかなりの部分がPCプレーヤーから発生するという広く保持されている信念に取り組んでいます。これは、標準のマルチプレイヤーモードですでに利用可能な既存のクロスプレイ無効化オプションを反映しています。 Activisionは、この変更の影響を綿密に監視し、ゲームの整合性を維持するためのさらなる調整を検討します。
Activisionのアンチチートの取り組みは頻繁に懐疑的に満たされていますが、同社はリコチェットの反チート技術に多額の投資を行い、チート開発者に対する法的措置を追求し、顕著な成功を達成しました。 Black Ops 6のリリースに先立ち、Activisionは最初の試合から1時間以内に詐欺師を禁止することを目的としており、更新されたカーネルレベルのドライバーとマシンラーニングシステムを実装して、疑わしいゲームプレイパターンを検出および分析しました。同社は、チート開発者の洗練された組織化された性質を認め、ゲームから詐欺師を特定して削除する継続的な努力を強調しています。
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