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"Blades of Fire: revelando novos detalhes"

by Matthew May 03,2025

"Blades of Fire: revelando novos detalhes"

Os desenvolvedores do Mercurysteam, ex -alunos do Rebel Act Studios, têm uma rica história com a severante do jogo clássico cult: Blade of Darkness . Lançado em 2001, este jogo foi conhecido por seu inovador sistema de combate que permitia aos jogadores cortar os membros dos inimigos, trazendo um nível de brutalidade e realismo para a jogabilidade. Esse recurso único serviu de inspiração importante para o novo projeto do Mercurysteam, Blades of Fire .

Ao desenvolver lâminas de fogo , a equipe também procurou inspiração para jogos de ação e aventura contemporânea. Eles foram particularmente influenciados pelo combate cinematográfico e pelo mundo ricamente detalhado da reinicialização de God of War, do Studio de Santa Monica. Seu objetivo era misturar uma ação em ritmo acelerado com elementos de RPG, elaborando uma experiência que seja envolvente e imersiva para os jogadores.

Um recurso de destaque no Blades of Fire é seu sistema exclusivo de criação de armas. Os jogadores podem forjar suas próprias lâminas, personalizando aspectos como comprimento, peso, durabilidade e equilíbrio. Esse sistema capacita os jogadores a adaptar suas armas ao seu estilo de combate específico, aumentando o toque pessoal da jogabilidade.

A narrativa de lâminas de incêndio centra -se no guerreiro Aran de Lira, que embarca em uma busca contra uma rainha astuta com o poder de transformar o metal em pedra. Ao longo de sua jornada, Aran encontrará 50 tipos diferentes de inimigos, cada um exigindo uma estratégia distinta a ser superada.

Blades of Fire deve ser lançado em 22 de maio de 2025 e estará disponível no PC através da Epic Games Store, Xbox Series e PlayStation 5. Este lançamento altamente antecipado promete oferecer uma mistura emocionante de nostalgia e elementos modernos de jogo.

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