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"Blades of Fire: revelando nuevos detalles"

by Matthew May 03,2025

"Blades of Fire: revelando nuevos detalles"

Los desarrolladores de MercurySteam, ex alumnos de los estudios de ACT rebeldes, tienen una rica historia con el juego clásico de culto Severance: Blade of Darkness . Lanzado en 2001, este juego fue reconocido por su innovador sistema de combate que permitió a los jugadores cortar las extremidades de los enemigos, trayendo un nivel de brutalidad y realismo al juego. Esta característica única ha servido como una inspiración clave para el nuevo proyecto de MercurySteam, Blades of Fire .

Al desarrollar cuchillas de fuego , el equipo también buscó inspiración en los juegos contemporáneos de acción-aventura. Fueron particularmente influenciados por el combate cinematográfico y el mundo ricamente detallado del reinicio de God of War Studio Studio de Santa Mónica. Su objetivo era combinar una acción acelerada con elementos RPG, elaborando una experiencia que es atractiva e inmersiva para los jugadores.

Una característica destacada en Blades of Fire es su único sistema de elaboración de armas. Los jugadores pueden forjar sus propias cuchillas, personalizando aspectos como la longitud, el peso, la durabilidad y el equilibrio. Este sistema permite a los jugadores adaptar sus armas a su estilo de combate específico, mejorando el toque personal a su juego.

La narración de cuchillas de fuego se centra en el guerrero Aran de Lira, que se embarca en una búsqueda contra una reina astuta con el poder de transformar el metal en piedra. A lo largo de su viaje, Aran encontrará 50 tipos diferentes de enemigos, cada uno exigiendo una estrategia distinta a superar.

Blades of Fire se lanzará el 22 de mayo de 2025, y estará disponible en PC a través de la tienda Epic Games, la serie Xbox y PlayStation 5. Este lanzamiento muy esperado promete ofrecer una mezcla emocionante de nostalgia y elementos de juego modernos.

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