Dom News > Okami 2: Marzenie reżysera spełnione po 18 latach

Okami 2: Marzenie reżysera spełnione po 18 latach

by Mila Feb 12,2025

Hideki Kamiya, znany reżyser gier odpowiedzialny za takie klasyki jak Okami i Devil May Cry, rozpoczyna nowy rozdział. Po dwudziestu latach pracy w PlatinumGames założył Clovers Inc., nowe studio poświęcone realizacji jego od dawna skrywanego marzenia: kontynuacji Okami.

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Sequel powstawał przez osiemnaście lat

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Pasja Kamiyi do ukończenia narracji Okami jest dobrze udokumentowana. Publicznie wyraził chęć stworzenia kontynuacji, wspominając nawet żartobliwie o swoich nieudanych próbach przekonania Capcomu. Teraz, gdy Clovers Inc. i Capcom są wydawcami, te ambicje wreszcie spełniają się.

Clovers Inc.: nowy początek

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Nazwa „Clovers Inc.” składa hołd Clover Studio, twórcy oryginalnego Okami i odzwierciedla szacunek Kamiyi do jego wczesnych zespołów Capcom. Studio, utworzone we wspólnym przedsięwzięciu z byłym współpracownikiem PlatinumGames, Kento Koyamą, zatrudnia obecnie 25 pracowników, dla których wspólna twórcza wizja jest ważniejsza niż sam rozmiar. Koyama zarządza stroną biznesową, pozwalając Kamiyi skupić się na tworzeniu gier.

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Wyjazd z PlatinumGames

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Odejście Kamiyi z PlatinumGames, gdzie pełnił funkcję lidera kreatywnego i wiceprezesa, zaskoczyło wielu. Swoją decyzję przypisuje różnym filozofiom tworzenia gier, wskazując na wewnętrzne konflikty. Jednak podekscytowanie wokół sequela Okami jest wyczuwalne. Budowanie Clovers Inc. od podstaw wraz z Koyamą jest źródłem ogromnej satysfakcji.

Łagodniejsza strona?

Reputacja Kamiyi związanej z bezczelnymi interakcjami w mediach społecznościowych jest dobrze znana. Niedawno jednak publicznie przeprosił fana, którego wcześniej obraził, demonstrując nowo odkrytą wrażliwość. Nawiązał także bardziej pozytywny kontakt z fanami, prezentując ich prace i odpowiadając na prośby. Choć jego słynny bystry dowcip pozostał, wydaje się, że trwa zmiana w kierunku większej empatii.

Popularne gry