„Cyvilization 7 Patch 1.0.1 zajmuje się krytyką wczesnego dostępu”
Firaxis, programista za Civilization 7, wydał Patch 1.0.1 w samą porę na pełną premierę gry strategicznej. Jest to zgodne z zaawansowanym okresem dostępu, który otrzymał „mieszany” ocenę przeglądu użytkownika na Steam. Deweloper aktywnie zajmuje się informacjami zwrotnymi społeczności, w szczególności obaw związanych z interfejsem użytkownika, brakiem różnorodności map i braku kilku kluczowych funkcji oczekiwanych przez fanów.
W wywiadzie dla IGN przed wydaniem wyników finansowych w trzecim kwartale, dyrektor generalny DW-Dwo Strauss Zelnick potwierdził negatywne recenzje zarówno prasy, jak i graczy. Pozostał optymistą, stwierdzając, że „starsza publiczność obywatelska” ostatecznie przyjęłaby grę, gdy grają więcej, opisując wczesne wyniki Civilization 7 jako „bardzo zachęcające”.
Teraz, gdy Civilization 7 jest dostępny dla wszystkich, nie tylko tych, którzy zapłacili za Advanced Access, Firaxis wydał Patch 2, wyłącznie dla użytkowników PC, Mac, Linux i Steam Deck. W poście Steam Firaxis opisał to jako „pierwszy z serii nadchodzących łat” mający na celu rozwiązanie informacji zwrotnych z zaawansowanego okresu dostępu. Pełne notatki łatki są szczegółowo opisane poniżej.
Należy zauważyć, że Firaxis tymczasowo wyłączał wieloosobową gracz wieloosobową w celu przyspieszenia aktualizacji komputerów PC. Oznacza to, że łatki na PC mogą być wdrażane w innym tempie niż w przypadku konsol, podobnie jak w przypadku Patch 1.0.1. Ta zmiana nie wpłynie na międzyplatformę konsoli i konsolową lub multiplayer PC-to-PC, jak wyjaśniono Firaxis.
### Najlepszych liderów Civ 7Najlepszych liderów Civ 7
Chcesz podbić świat w cywilizacji 7? Nasi kompleksowe przewodniki mogą pomóc. Sprawdź nasze wskazówki dotyczące osiągnięcia każdego zwycięstwa Civ 7 , dowiedz się o największych zmianach od Civ 6 do Civ 7 i odkryj 14 kluczowych błędów, których należy unikać . Podajemy również szczegółowe wyjaśnienia wszystkich typów map CIV 7 i ustawień trudności , aby zapewnić, że jesteś dobrze przygotowany do podróży.
Cywilizacja 7 1.0.1 Patch 2 - 10 lutego 2025
Rozgrywka
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck ---------------------------------------------------------------------------------- Naprawiono problem powodujący, że wieki w gier eposowych i maratonowych jest krótsze niż zamierzone.
- Państwa miejskie zamieni się teraz w przyjazne niezależne moce w zakresie przejścia wieku zamiast całkowicie znikać. Zaczną teraz od większej liczby jednostek w eksploracji i współczesnych wiekach.
- Naprawiono niespójności z walką morską. Jednostki marynarki wojennej użyją prawidłowych wartości siły walki podczas atakowania innej jednostki marynarki wojennej we wszystkich przypadkach. Jednostki marynarki wojennej prawidłowo wykorzystają wzajemne obrażenia po ataku innej jednostki marynarki wojennej. Jednostki marynarki wojennej będą bardziej konsekwentnie przejść do zaatakowanej płytki po pokonaniu kolejnej jednostki marynarki wojennej.
- Ukończenie ostatniego kamienia milowego starszej ścieżki nie dodaje już postępu wieku we współczesnej erze, aby zapewnić więcej czasu na zakończenie zwycięstwa.
- Miasta automatycznie skupiają się na rozwijającym się mieście, jeśli nie będą już uprawnione do wybranego skupienia (na przykład, jeśli ich populacja spadnie), dopóki nie będą się ponownie kwalifikować.
- Future Civic jest teraz powtarzalny we wszystkich grupach wiekowych. Koszt przyszłej technologii i przyszłego Civic wzrośnie teraz po powtórzeniu.
- Naprawiono problem po zbyt wielu bonusach dla wzrostu, w którym żywność potrzebna do następnego zdarzenia wzrostu stała się negatywna.
- Ulepszenia sieci kolejowych mające na celu zwiększenie niezawodności osad łączących się z siecią kolejową nad wodą przez porty budujące. Powinno to mieć zastosowanie, o ile kapitał ma port lub jest połączony koleją z osadą z portem.
- Udoskonalenia kryzysu lojalnościowego w wieku starożytności, w tym dając możliwość zakupu willi w miastach podczas tego kryzysu, dając inny sposób zarządzania szczęściem twoich osad.
Uwaga na temat wieloosobowej gry wieloosobowej : Aby przyspieszyć aktualizacje wrażenia komputera, czasami wdrażamy łatki na PC przy innej kadencji niż na konsolach - w tym dzisiejszej łatce 1.0.1. W rezultacie odtwarzacze PC i odtwarzacz konsoli jest tymczasowo wyłączone. Nie będzie to miało wpływu na odtwarzacze konsoli, którzy próbują zabawy między innymi graczami konsoli, ani na tryb wieloosobowy PC-PC.
Ai
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck ------------------------------------- AI będzie teraz częściej oferować miasta o wysokiej wartości podczas umów pokojowych.
- We współczesnym AI oświadcza teraz wojnę rzadziej na początku wieku.
- We współczesnym AI rozważy teraz ideologię przed ogłoszeniem wojny lub zaoferowaniem pokoju.
- Inni przywódcy mają teraz zmniejszone pragnienie wojny, jeśli żadna ze stron nie ma ideologii.
- Inni przywódcy mają teraz większe pragnienie wojny z graczami przeciwstawienia się ideologii.
- Inni przywódcy mają teraz zmniejszone pragnienie pokoju z graczami przeciwników ideologii.
Kamera
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck ----------------------------------------- Naprawiono problem z natywnymi rozmiarami, w których aparat skupiłby się na dolnym końcu mapy podczas klikania minimapu.
UI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck ------------------------------------- Zastąpił uproszczoną chińską czcionkę czcionką stosowaną w cywilizacji VI, podczas gdy my pracujemy nad dodatkowymi ulepszeniami dla przyszłych łat.
- Naprawiono problem, w którym menu rozliczeniowe nie otwiera się podczas klikania sztandaru osadniczego nie-gracza w rozgrywce.
- Naprawiono problem, w którym ikony wydajności nie wypełniają się w dostępnych budynkach podczas przekształcania miasta w miasto.
- Naprawiono problem, w którym jakiś tekst został odcięty na ekranie podziału globalnego wydajności.
- Dodano powiadomienie o zakończonych działaniach szpiegowskich, abyś mógł łatwiej sprawdzić wyniki ich działań szpiegowskich.
- Projekty miejskie nie wydają się już możliwe do zakupu.
- Twoja obecna religia jest teraz wyświetlana jako pierwsza w zakładkach Picker.
- Naprawiono problem, w którym pasek zdrowia dzielnicy pozostanie na ekranie po pełnym wyleczeniu.
- Naprawiono problem, w którym liderzy nie mają portretu, gdy związek się zmienił podczas rozgrywki.
- Poprawił wyrównanie nazwisk i portretów lidera do podsumowania wieku, podczas przeglądania ekranu przeglądu rankingów zwycięstw.
- Naprawiono problem, w którym kolor tła pozostaje domyślnym kolorem, gdy użytkownik zmienia go w karcie Dostosuj.
- Poprawiło odstępy między opisami Civ, unikalnymi jednostkami i ikonami budynku na ekranie ładowania.
- 1 Arcade Racer Victory Heat Rally w stylu retro spada na Androida Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Wyciek ujawnia charakterystyczny stożek świetlny Tribbie Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: Ujawniono dominację w wodzie! Jan 10,2025
- 4 Szalona gra karciana typu crossover, stworzona przez Capcom i GungHo, Teppen, obchodzi swoje piąte urodziny Jan 06,2025
- 5 Intergalaktyka płonie. Po dwóch tygodniach krytyka zwiastuna Naughty Dog nie ucichła Jan 05,2025
- 6 Lista ofert pracy Persona pojawia się wśród spekulacji na temat Persony 6 Jan 04,2025
- 7 Taktyka Otwarta rejestracja wstępna z mnóstwem nagród! Dec 28,2024
- 8 Spotkaj nostalgiczne potwory w grze Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Najlepsze trendy w tym sezonie
Łącznie 10