Ubisoft는 Assassin 's Creed : Shadows에서 사용자 정의 및 진행을 공개합니다
Ubisoft는 주인공 인 Yasuke 및 Naoe의 장비 및 진행 시스템에 중점을 둔 *Assassin 's Creed : Shadows *의 게임 플레이 기능에 대한 흥미로운 새로운 세부 사항을 공개했습니다. 팬을위한 하이라이트는 상징적 인 숨겨진 블레이드의 향상된 기능으로, 짜릿한 경험을 약속합니다.
각 캐릭터는 전투 스타일에 맞는 독특한 기술 트리를 자랑합니다. 사무라이 야스케 (Yasuke)는 그의 전사 유산에 뿌리를 둔 기술을 마스터 할 것이며, 시노비 인 나오는 스텔스와 민첩성을 연마 할 것이다. 플레이어는 스킬 포인트를 할당하여 무기 별 능력을 잠금 해제하거나 전투 기술을 개선 할 수 있습니다. 이 포인트는 오픈 월드 목표를 완료하거나 Daisyo Samurai와 같은 강력한 상대를 물리 치면서 얻습니다.
균형 잡힌 진행을 유지하기 위해 두 캐릭터 모두 균일 한 속도로 발전하여 뒤에 남아 있지 않도록합니다. 강력한 능력 잠금 해제에는 신비한 시노비 그룹을 추적하는 것과 같은 특정 게임 내 행동이 포함됩니다. 더욱이, 진행은 "지식"척도와 관련이 있으며, 플레이어는 원고를 연구하거나 신사에서기도함으로써 발전 할 수 있습니다. 여섯 번째 지식 순위에 도달하면 완전히 새로운 스킬 트리가 잠금 해제되어 게임 플레이에 깊이가 더해집니다.
Ubisoft는 또한 장비 시스템을 도입했으며, 5 가지 품질의 계층으로 분류 된 품목이 포함되어 있으며, 흔하지, 드문, 희귀, 서사시 및 전설. 플레이어는 대장장이에서 장비를 업그레이드하고 스타일에 맞게 외관을 사용자 정의 할 수 있습니다. 갑옷과 무기에는 게임 플레이 역학을 크게 바꿀 수있는 특별한 특전이 있습니다.
상징적 인 숨겨진 블레이드는 단일의 정확한 스트라이크로 적을 즉시 제거하여 게임의 스릴을 추가 할 수있는 힘으로 돌아갑니다. * Assassin 's Creed : Shadows*는 3 월 20 일에 전 세계적으로 출시 될 예정이며 PC, Xbox Series X/S 및 PS5에서 제공되며 팬에게 프랜차이즈에 기대되는 추가 기능을 제공합니다.
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