Ubisoftは、Assassin's Creed:Shadowsのカスタマイズと進行を発表します
Ubisoftは、主人公のYasukeとNaoeの機器と進行システムに特に焦点を当てて、 *Assassin's Creed:Shadows *のゲームプレイ機能に関するエキサイティングな詳細を発表しました。ファンのハイライトは、象徴的な隠された刃の機能強化であり、爽快な体験を約束します。
各キャラクターは、戦闘スタイルに合わせたユニークなスキルツリーを誇っています。サムライのYasukeは、彼の戦士の遺産に根ざしたテクニックを習得しますが、NaoeのShinobiはステルスと敏ility性を磨きます。プレイヤーは、スキルポイントを割り当てて、武器固有の能力のロックを解除したり、戦闘テクニックを改良したりできます。これらのポイントは、オープンワールドの目標を完了したり、Daisyo Samuraiなどの手ごわい敵を倒すことで獲得されます。
バランスの取れた進行を維持するために、両方のキャラクターが均一なペースで発達し、どちらも残されないようにします。強力な能力のロック解除には、神秘的な忍グループを追跡するなど、特定のゲーム内アクションが含まれます。さらに、進行は「知識」スケールに結び付けられており、プレーヤーは原稿を研究したり、神社で祈ったりすることで前進することができます。 6番目の知識ランクに到達すると、まったく新しいスキルツリーのロックが解除され、ゲームプレイに深さが追加されます。
Ubisoftは、一般的な、珍しい、珍しい、叙事詩、伝説の5つの品質層に分類されたアイテムを特徴とする機器システムも導入しました。プレイヤーは鍛冶屋でギアをアップグレードし、自分のスタイルに合わせて外観をカスタマイズできます。鎧と武器には、ゲームプレイのダイナミクスを大幅に変えることができる特別な特典が付いています。
象徴的な隠されたブレードは、ゲームのスリルに加えて、単一の正確なストライクで敵を即座に排除する力で戻ってきます。 * Assassin's Creed:Shadows*は、PC、XboxシリーズX/S、PS5で利用可能な3月20日にグローバルに発売されるように設定されており、ファンにフランチャイズに非常に期待される追加を提供します。
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