Tekken 8 보스는 와플 하우스 크로스 오버를 시도합니다
한동안 Tekken 팬들은 독특한 게임 내 경험, 즉 와플 하우스 여행을 요구하고 있습니다. 현실 세계가 아니라 Tekken 8의 디지털 경기장 내에서. 커뮤니티의 열정과 게임 감독 인 Katsuhiro Harada의 놀리는 것도 아직 미끼를 취하지 않았습니다.
X/Twitter에서 Harada는 Tekken 8의 Waffle House 단계에 대한 지속적인 팬 요청에 응답했습니다.이 수요는 특히 Harada 자신 이이 아이디어를 더 탐구하는 데 관심이 많은 관심을 보였기 때문에 상당한 추진력을 얻었습니다.
Harada는 팬들의 욕구를 "완전히 이해하고"자신이 이미 개념을 고려해 왔으며 그것을 실현하기 위해 사전 조치를 취했음을 밝혔습니다. Harada는 X/Twitter에서 "지난 한 해에 걸쳐 실제로 여러 채널을 통해 연락을 시도했습니다."라고 말했습니다. 그는 응답의 부족이 그의 프로젝트가 "싸우는 것을 테마로 한 비디오 게임"을 중심으로한다는 인식에서 비롯 될 수 있다고 추측했다.
"솔직히 말해서, 내가 말할 수있는 것의 한계 안에서, 나는 당신의 (너희들) 요청을 완전히 이해하고있다. 이것이 바로 내가이 도전을 고려한 이유이다. 사실, 나는 이미 꽤 오래 전에 그것에 대해 생각하고 있었다. 지난 1 년 동안 https://t.co/sa5ospk2iz - Katsuhiro Harada (@harada_tpp).하라다는 "응답 없음"시나리오가 드문 일이라고 지적했다. 그는 또한 다른 이름이나 형식을 사용하면 핵심 메시지를 보존 할 수 있다면이 아이디어를 다시 심각하게 재고하고 다시 탐색 할 것이라고 제안했다.
카즈야 (Kazuya)와 진 (Jin)과 같은 캐릭터가 와플 하우스 사인의 상징적 인 노란색 빛 아래에서 싸우는 것 같지는 않습니다. 그러나 패러디 나 우주 내 동등한 사람들이 여전히 가능할 수 있습니다. Harada는 다른 게시물에 "Hustle House"라는 아이디어를 떠 올렸습니다.
한편, Tekken 8은 현재 Fahkumram의 명단에 추가 된 발표에 따라 패치 2.01을 출시하고 있습니다. 시즌 2에 대한 팬 피드백에 응답하여 Harada는 튜닝 팀이 플레이어 제안을 통합하고 게임의 향후 업데이트를 향상시키기 위해 부지런히 "시계"를 부지런히 작동하고 있다고 확신했습니다.
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