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TCG Pocket Angers 플레이어

by Logan Feb 20,2025

Pokémon TCG Pocket의 매우 기대되는 거래 업데이트가 도착했지만 축하 대신 널리 퍼져있는 플레이어의 분노를 충족시킵니다. 지난 주에 제한적인 특성에 대해 이미 비판 한이 기능은 예기치 않게 높은 자원 요구 사항으로 인해 훨씬 ​​더 부정적인 수신을 시작했습니다.

플레이어는 과도한 요구와 한계에 대한 불만으로 소셜 미디어를 침수하고 있습니다. 이 제한은 이전에 공개되었지만 각 거래에 필요한 수의 자원 수가 다운 플레이되었습니다. 거래에는 무역 체력과 무역 토큰의 두 가지 소모품이 필요합니다.

다른 게임 내 역학과 유사한 무역 체력은 시간이 지남에 따라 보충되거나 Poké Gold (Real Money)로 구입할 수 있습니다.

논란의 여지가있는 측면은 무역 토큰 시스템입니다. 희귀 성이 3 개의 다이아몬드 이상의 거래 카드는이 토큰의 상당수를 요구합니다. 3 다이아몬드 카드의 경우 120, 1 성 1 개의 스타 카드의 경우 400, 4 다이아몬드 (Ex Pokémon) 카드의 경우 500.

무역 토큰은 자신의 컬렉션에서 카드를 폐기 하여만 인수됩니다. 환율은 크게 바람직하지 않습니다. 3 다이아몬드 카드는 25 개의 토큰, 1 성급 카드 100, 4 개의 다이아몬드 카드 125, 2 성급 카드 300, 3 성급 몰입 형 카드 300 및 크라운 골드 카드 1500. Lower Rarity Cards 이 목적에 대해 무가치합니다.

이 시스템은 비슷한 희귀 성의 단일 카드조차도 거래하기 위해 여러 고급 카드를 판매해야합니다. 예를 들어, 5 명의 전 포켓몬은 하나의 거래를 위해 판매되어야하며 크라운 카드 (가장 희귀)를 판매해야합니다. 게임의 주요 판매 지점 인 3 성급 몰입 형 아트 카드를 판매조차도 1 성 또는 4 개의 다이아몬드 카드를 거래하기에 충분한 토큰을 제공하지 않습니다.

거래 업데이트 후 개발자 사진을 찾았습니다!
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거래 시스템의 농담
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드디어 거래가 여기 있습니다 .... 뭐야?
BYU/TIDUS1117 INPTCGP

압도적 인 부정적인 피드백

분노를 표현하는 Reddit 게시물은 수천 개의 upvotes를 얻었습니다. 플레이어는 업데이트를 "기념비적 실패", "유쾌하게 독성"및 "과도한 탐욕"에 의해 구동되는 "약탈자"시스템이라고 부릅니다. 많은 선수들이 게임에서 돈을 쓰는 것을 중단하겠다고 맹세하고 있습니다. 토큰에 대한 15 초 교환 시간은 거래 과정의 지루함을 더욱 악화시킵니다. 일부는 거래 시스템의 실용성을 감안할 때 게임의 이름을 바꾸는 것을 제안합니다.

2 성급 Rarity 카드 이상을 거래 할 수 없다는 것은 지속적인 인앱 구매를 장려하기위한 의도적 인 전술로 간주됩니다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 1500 달러를 지출했으며, 재정적 인 입국 장벽을 강조했습니다.

Reddit의 Hurtbowler는 썼다. "탐욕은 너무 과도하다. 아마도 타이틀 화면에서 '거래 카드 게임'을 제거해야 할 것이다. 단지 모욕적입니다. "

Creatures Inc.의 침묵

Creatures Inc.는 이전에 선수의 관심사를 인정 했음에도 불구하고 강렬한 반발에 침묵을 유지합니다. IGN은 의견을 위해 연락했지만 응답은 계류 중입니다. 미션 보상으로 무역 토큰을 추가하면 일부 문제가 완화 될 수 있지만, 유사한 역학에 대한 기존 보상 시스템을 반영하여 무역 체력이 대신 보상을받을 가능성이 높습니다.

이 불명예스러운 거래 시스템의 출시는 다가오는 다이아몬드와 진주 업데이트에 걸쳐 그림자를 시전하여 Dialga 및 Palkia와 같은 Pokémon을 소개합니다. 부정적인 반응은 게임의 장기 지속 가능성과 플레이어 유지에 대한 심각한 의문을 제기합니다.

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