스위치 2 GameChat은 이제 전화 번호 확인이 필요합니다
Nintendo Switch 2는 새로운 콘솔의 소셜 경험을 향상시키는 내장 화상 통화 기능 인 GameChat을 소개합니다. GameChat을 사용하려면 사용자는 먼저 전화 번호를 제공하여 신원을 확인해야합니다. 이미 Nintendo 계정에 숫자를 연결 한 경우 사용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 새 것을 입력해야합니다. Nintendo는 GameChat 활동을 연결 하여이 번호로 확인 텍스트를 보냅니다. GameChat에서의 행동이 전화 번호에 연결되므로이를 명심하는 것이 중요합니다.
16 세 미만의 사용자의 경우 GameChat이 처음 차단되었습니다. 부모 또는 보호자는 부모 Controls Smart Device 앱을 통해 기능을 활성화하고 확인을 위해 자체 전화 번호를 제공해야합니다. Nintendo 웹 사이트에서 Eurogamer가 발견 한 정보에 따르면, 콘솔이 공유 되더라도 Nintendo 계정을 가진 모든 사용자는 스위치 2에서 재생할 때이 프로세스를 거쳐야하는 것으로 보입니다. IGN 은이 요구 사항에 대한 추가 설명을 위해 Nintendo에 연락했습니다.
스위치 2에서 GameChat에 액세스하는 것은 간단합니다. 콘솔 컨트롤러에서 새로운 'C'버튼을 누르면 플레이어는 최대 4 명으로 화상 통화를 시작하거나 최대 24 명의 참가자와 그룹 오디오 통화에 참여할 수 있습니다. 화상 통화의 경우 사용자는 별도로 판매 된 카메라 주변 장치를 사용하여 스스로 방송 할 수 있으며 게임 플레이를 라이브로 스트리밍 할 수도 있습니다. 이로 인해 Nintendo의 첫 번째 벤처는 그러한 서비스를 제공하여 온라인 서비스에 대한 이전의 노력보다 스위치 2를 앞서 놓습니다.
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최근 Digital Foundry는 Nintendo Switch 2의 최종 사양을 공개하고 GameChat 기능의 시스템 리소스에 미치는 영향에 대한 우려를 강조했습니다. GameChat은 콘솔의 성능에 큰 영향을 미치기 때문에 개발자들은 이에 대해 걱정하고 있다고합니다. Nintendo는 API 대기 시간을 시뮬레이션하는 테스트 도구를 제공하고 실제 GameChat 시스템에서 경험 한 L3 캐시 누락을 제공하므로 개발자가 활성 GameChat 세션없이 게임을 테스트 할 수 있습니다. 이는 GameChat을 사용할 때 성능이 히트 될 수 있음을 시사하지만 최종 사용자에게는 이것이 얼마나 중요한지 볼 수 있습니다. Digital Foundry는 GameChat이 게임 성능에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 관찰하는 데 관심을 표명했으며, 6 월 5 일 스위치 2의 출시시 전체 그림이 나타날 것으로 예상됩니다.
알림으로, GameChat은 스위치 2가 출시 된 후 처음 10 개월 동안 무료로 사용할 수 있습니다. 2026 년 3 월 31 일 이후 에이 기능을 계속 사용하려면 Nintendo Switch Online 멤버십이 필요합니다. 이번 주 초, 우리는 또한 스위치 2 게임 카트리지를 엿볼 수 있었고 삼성이 잠재적 스위치 2 업그레이드를위한 OLED 화면을 제공하는 데 관심이 있다는 소문을 들었습니다.
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