스케이트 게임은 지속적인 인터넷 연결을 요구합니다
EA의 매우 기대되는 스케이트 부흥은 인터넷 연결이 필요합니다. 공식 블로그의 업데이트 된 FAQ 섹션에서 개발자 Full Circle은 "No."라는 간단한 응답을 제공했습니다. 그들은 "게임과 도시는 항상 온라인 상태이며 항상 진화하는 거대한 멀티 플레이어 스케이트 보드 샌드 박스를 호흡하도록 설계되었습니다. 시간이 지남에 따라 도시 변경, 라이브 이벤트 및 기타 게임 내 활동을 포함한 소규모 업데이트와 같은 중대한 진화를 목격 할 수 있습니다."
"항상"연결을 요구한다는 것은 솔로 플레이를 선호하거나 멀티 플레이어 모드를 피하려는 사람들에게도 게임을 오프라인으로 플레이 할 수 없음을 의미합니다. Full Circle 은이 요구 사항이 "스케이트 보드 세계의 비전을 전달하는 데 필수적이라고 강조했습니다. 게임은 항상 실시간 연결이 필요합니다." 그들은 "당신이 우리의 플레이 테스트에 있었다면 그다지 놀라운 일이 아닙니다."
이 요구 사항은 2024 년 9 월에 시작된 지속적인 항상 플레이 테스트와 일치하며, 서버가 24/7을 실행하는 연속 라이브 환경에서 게임을 테스트하도록 설계되었습니다.
스케이트의 조기 접근은 2025 년에 예정되어 있지만 특정 날짜는 아직 확인되지 않았습니다. 2020 년 EA 경기에서 처음 발표 된이 게임은 "매우 초기"개발 단계에 묘사되었습니다. 그 이후로 Full Circle은 Community에 초기 빌드의 폐쇄 된 커뮤니티 플레이 테스트 와 가장 최근에 소액 계산을 도입했습니다.
플레이어는 실제 돈을 사용하여 San Van Bucks라는 가상 통화를 구매할 수 있으며, 이는 화장품을 구매하는 데 사용할 수 있습니다. Full Circle은 Skate의 미세 광화 시스템을 테스트하고 있으며, 플레이어는 "스케이트 스토어에서 아이템을 구매할 때 긍정적 인 경험"을 갖도록하는 것을 목표로합니다. 그들은 "우리는 플레이 테스트 중에 실제 돈을 사용하는 것이 조금 드문 일이라는 것을 알고 있지만, 출시 전에 시스템을 올바르게 평가하고 조정하는 가장 좋은 방법이라고 생각합니다." 그들은 또한 플레이어를 안심 시켰습니다. "시간이 지남에 따라 가격이나 다른 것들이 변화하는 경우, 이것이 정상이라는 것을 이해하십시오. 물론, 조기 액세스 출시를 위해 재설정 할 때 San van Bucks (SVB)에서 플레이하는 동안 지출 한 금액을 받게됩니다."
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