Remedy는 최신 게임 개발 프로젝트를 공개합니다
Remedy의 연례 보고서에 따르면 Control 2는 개념 검증 단계를 성공적으로 통과했으며 이제 전체 생산으로 이동했습니다. 이 중요한 이정표는 프로젝트가 꾸준히 발전하여 흥미 진진한 팬과 이해 관계자 모두를 확인하고 있음을 확인합니다.
Control 2 외에도 두 가지 흥미로운 프로젝트가 적극적으로 개발 중입니다 : FBC : FireBreak 및 Max Payne 1+2 의 매우 기대되는 리메이크. 불과 1 년 전,이 게임은 생산 준비 단계에 있었지만 다음 단계로 발전하여 강력한 개발 파이프 라인을 나타냅니다. 그러나 Tencent와 공동으로 개발되고있는 Project Kestrel 은 Studio의 계획에서 제거되었다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 작년 5 월에 취소되었습니다.
이 모든 프로젝트는 Remedy의 독점 엔진 인 Northlight를 사용하여 제작되어 Alan Wake 2 및 기타 레디 타이틀과 같은 게임에서 이미 능력을 보여주었습니다. Northlight 의 사용은 팬들이 구제책에서 기대할 수있는 고품질의 게임 플레이와 멋진 영상을 약속합니다.
재무 측면에 관해서는, Control 2는 5 천만 유로의 추정 예산을 보유합니다. 이 게임은 스튜디오에서 자체 출판되며 Xbox Series, PS5 및 PC 플랫폼에서 출시 될 예정입니다. 반면, FBC : FireBreak 의 예산은 3 천만 유로의 예산을 약간 겸손합니다. 이 프로젝트는 릴리스시 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스에서 액세스 할 수 있으며 Steam 및 Epic Games Store에서 사용할 수 있습니다.
Max Payne 1+2 의 리메이크는 예산과 관련하여 미스터리에 가려져 있지만 AAA 수준의 게임이 될 것으로 알려져 있습니다. 이 리메이크에 대한 개발 및 마케팅 노력은 Rockstar Games에서 완전히 자금을 지원하여 높은 구경 방출을 보장합니다.
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