Microsoft는 Coplot AI를 Xbox 앱 및 게임에 통합합니다.
인공 지능을 제품에 통합하려는 Microsoft의 지속적인 약속의 일환 으로이 회사는 AI 구동 도구 인 Copilot을 사용하여 Xbox 게임 경험을 향상시킬 예정입니다. 게임용 Copilot으로 알려진이 새로운 기능은 개인화 된 게임 조언을 제공하고 게임에서 중단 한 곳을 기억하고 게임 경험을 높이기 위해 다양한 작업을 수행하도록 도와줍니다.
게임용 Copilot의 롤아웃은 가까운 시일 내에 Xbox 모바일 앱을 통해 Xbox 내부자로 시작됩니다. 익숙하지 않은 사람들을 위해 Copilot은 2023 년 Cortana를 대체하고 이미 Windows 운영 체제에 통합 된 Microsoft의 고급 AI 챗봇입니다. 게임 별 버전의 Copilot은 처음에 Xbox에 게임을 원격으로 설치하는 기능 (현재 앱에서 단일 버튼 프레스로 수행 할 수있는 작업) 및 플레이 기록, 업적 및 게임 라이브러리에 대한 액세스를 포함하여 몇 가지 기능을 제공합니다. 또한 다음에 무엇을 플레이 해야하는지 권장 사항을 제공합니다. 재생하는 동안 Xbox 앱을 통해 직접 Copilot과 상호 작용하여 Windows의 기능과 유사한 방식으로 답변을받을 수 있습니다.
게임을위한 Copilot의 가장 중요한 장점 중 하나는 게임 어시스턴트로서의 역할입니다. 보스 패배 또는 퍼즐 해결과 같은 게임의 도전을 극복하는 방법에 대해 Copilot에게 질문을 할 수 있으며 가이드, 웹 사이트, 위키 및 포럼을 포함한 다양한 온라인 리소스의 답변을 얻을 수 있습니다. 이 기능은 곧 Xbox 앱에서도 사용할 수 있습니다. Microsoft는 Game Studios와 협력하여 Copilot이 제공 한 정보가 개발자의 의도 된 게임 플레이 경험을 정확하게 반영하고 플레이어를 원래 정보 소스로 되돌릴 수 있도록합니다.
Microsoft는 초기 기능을 넘어서 Copilot에 대한 야심 찬 계획을 가지고 있습니다. 언론 브리핑 중에 대변인은 게임 메커니즘을 설명하는 연습 조수 역할을하는 것과 같은 잠재적 인 미래의 용도에 대해 논의하거나 플레이어가 게임에서 아이템을 떠난 위치를 기억하거나 새로운 것을 찾도록 안내하는 등의 잠재적 인 사용에 대해 논의했습니다. 또한 Copilot은 경쟁 게임에서 실시간 전략 고문 역할을 할 수 있으며, 상대방에 대응하고 게임 플레이 역학에 대한 통찰력을 제공하는 전술을 제안 할 수 있습니다. 이러한 아이디어는 여전히 개념적 단계에 있지만 Microsoft는 Copilot을 일반 Xbox 게임 플레이 경험에 깊이 통합하는 데 관심이 있습니다. 이 회사는 광범위한 통합을 위해 First-Party 및 Third-Party Game Studios와 협력하려는 의도를 확인했습니다.
Microsoft는 사용자 제어 및 개인 정보 보호와 관련하여 모바일 장치의 미리보기 단계에서 게임을 위해 Copilot과 상호 작용하는 방법과시기를 선택하고 대화 기록에 대한 액세스를 관리하며 자신을 대신하여 수행하는 작업을 제어 할 수 있다고 말했습니다. 미리보기 동안 사용자가 옵트 아웃 할 수 있지만 Microsoft는 Copilot이 향후 필수 기능이 될 수 있다고 암시했습니다. 대변인은 데이터 수집, 사용 및 개인 데이터에 관한 플레이어가 사용할 수있는 옵션에 대한 지속적인 투명성을 강조했습니다.
또한 Copilot의 유틸리티는 플레이어 중심 애플리케이션을 넘어 확장됩니다. Microsoft는 다가오는 Game Developers Conference에서 게임 개발에 대한 통합 계획에 대해 논의 할 예정이며, 게임에서 AI에 대한 광범위한 비전을 나타냅니다.
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