News > 킹덤 코姆: 딜리버런스 2, 200만 장 판매 돌파

킹덤 코姆: 딜리버런스 2, 200만 장 판매 돌파

by Connor Mar 14,2026

킹덤 코먼: 딜리버런스 2는 두 주일 미만의 기간 동안 인상적인 200만 부를 판매하며 속도를 늦추는 징후를 보이지 않고 있다.

개발사 워하스 스토디오(Warhorse Studios)는 소셜 미디어를 통해 이 기념일을 발표하며, 이 계승작이 계속해서 상업적으로 "위대한 승리"를 거두고 있음을 축하했다. 이는 게임이 초기 출시 하루 만에 100만 부 판매를 달성했다는 소식 이후 나온 것이다.

결과적으로, 2월 4일 PC, 플레이스테이션 5, Xbox 시리즈 X/S에 출시된 워하스 스토디오의 역사적 영감을 받은 액션 RPG 계승작에 있어 이는 놀라운 성과다.

지난 주, 워하스 스토디오의 모기업인 엠브레이서 그룹(Embracer Group)은 게임이 스팀에서 뛰어난 성과를 거두었으며, 피크 동시 접속자 수가 25만 명을 초과했다고 밝혔다. 비교를 위해, 원작인 킹덤 코먼: 딜리버런스는 7년 전 스팀에서 피크 동시 접속자 수가 96,000 명을 넘긴 바 있다.

그러나 킹덤 코먼: 딜리버런스 2의 실제 동시 접속자 피크는 이보다 더 높을 가능성이 크다. 이 수치는 스팀에서의 PC 버전에만 해당되며, 플레이스테이션이나 엑스박스와 같은 콘솔 플랫폼의 데이터는 공개되지 않아 반영되지 않았다.

엠브레이서 그룹은 워하스 스토디오를 자회사 플레이언(Plaion)을 통해 운영하고 있으며, 게임이 "초기 성공을 거두었으며, 플레이어와 평론가의 반응뿐 아니라 성능 측면에서도 성공을 거두었다"고 확인했다.

"이것은 우리의 개발 스튜디오인 워하스 스토디오와 출판사 딥 실버의 헌신과 열정을 반영한다," 엠브레이서 CEO 라르스 윙페르스는 밝혔다.

"우리는 이 게임이 앞으로 몇 년 동안 중요한 수익을 지속적으로 창출할 것이라 확신한다. 이는 그 탁월한 품질, 깊이, 매력성에 대한 증거다. 워하스 스토디오는 게임 출시 이후 12개월 동안 업데이트와 새로운 콘텐츠를 계획하고 있어, 플레이어들에게 지속적인 몰입 경험을 보장할 것이다."

"킹덤 코먼: 딜리버런스 2의 성공적인 출시에 참여한 모든 팀에 대해 매우 자랑스럽게 생각한다. 이는 이미 우리의 기대를 훨씬 초월한 성과다," 윙페르스는 덧붙였다.

게임의 출시 후 로드맵에는 2025년에 세 가지 대규모 확장팩이 계획되어 있다. 봄에는 무료 업데이트가 제공되며, 캐릭터 커스터마이징을 향상시키는 바버샵, 도전적인 하드코어 모드, 그리고 말 경주가 추가된다. 여름에는 첫 번째 유료 DLC인 "죽음과의 만남(부르시스 위드 데스)"이 출시될 예정이며, 주인공 헨리는 과거에 어둠을 안고 있는 신비로운 예술가의 도움을 받게 된다.

가을에는 "주조자의 유산(Legacy of the Forge)" 확장팩이 등장해, 헨리의 입양 아버지인 마틴의 역사와 그의 과거를 탐구하며 주인공의 정체성을 깊이 있게 다룰 예정이다. 마지막으로 겨울에는 "미스테리아 에클레시아(Mysteria Ecclesia)"가 출시되며, 헨리는 세드레츠 수도원의 복잡한 계층 구조 속에서 비밀을 밝혀내기 위한 스텔스 임무에 나선다.

킹덤 코먼: 딜리버런스 2의 여정을 처음 시작하셨다면, 유용한 팁을 얻기 위해 '필수 첫 걸음'과 '조기 수익 창출 전략'에 대한 가이드를 확인해 보세요. 메인 퀘스트를 자세히 안내하는 완전한 워크스루 허브도 이용할 수 있습니다. 다양한 활동, 보조 퀘스트, 심지어 염탐 코드와 콘솔 명령어에 대한 추가 가이드도 제공합니다.

인기 게임