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Newerth의 영웅은 복귀를했지만 축하하기에는 너무 이르다.

by Thomas Mar 16,2025

Moba 장르는 침체에 직면하고 있습니다. Dota 2League of Legends 와 같은 자이언트는 어려움을 겪고 있습니다. DOTA 2는 점점 지역화되고 있으며, 리그 오브 레전드는 인기에도 불구하고 모멘텀을 잃고있는 것으로 보입니다.

이 배경에서 Garena는 2010 년대 초반의 중요한 MOBA 경쟁자 인 Newerth의 영웅 의 부흥을 발표했습니다. 새로운 엔진에서 개발 된이 트레일러는 의심 할 여지없이 유망합니다.

이 소식은 축하의 원인이 될 수 있지만 몇 가지 우려 사항이 남아 있습니다. 첫째, 이것은 10 년 전의 라이브 서비스 게임의 재 릴리스입니다. Moba 장르의 인기가 줄어들 었으며 많은 플레이어가 새로운 게임과 플랫폼으로 전환했습니다.

둘째, 게임 지원 및 e 스포츠에 대한 Garena의 실적은 의문을 제기합니다. Newerth의 영웅 의 잠재적 인 영웅을 항상 믿는 그들의 주장은 게임의 초기 폐쇄와 충돌합니다.

셋째, 부분적으로 크라우드 펀딩 플랫폼 인 IGAMES 플랫폼에서 게임이 출시되는 것은 수수께끼입니다. 증기 방출이 없으면 상당한 장애물입니다. Valve의 플랫폼이없는 광범위한 잠재 고객에게 도달하는 것은 오늘날 시장에서 상당한 도전입니다.

Newerth의 영웅은 복귀를했지만 축하하기에는 너무 이르다 이미지 : igames.com

이러한 요인들은 Newerth의 광범위한 성공의 잠재력에 대한 영웅의 의심을 불러 일으켜 틈새 제목으로 남아있을 수 있음을 시사합니다. 그러나 1 년 릴리스 타임 라인은 유기적 성장에 대한 희망의 희망을 제공합니다.

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