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Heroes of Newerth regresó, pero es demasiado pronto para celebrar

by Thomas Mar 16,2025

El género MOBA se enfrenta a una recesión. Gigantes como Dota 2 y League of Legends están luchando. Dota 2 se está volviendo cada vez más regionalizada, mientras que League of Legends , a pesar de su popularidad, parece estar perdiendo impulso.

En este contexto, Garena ha anunciado el renacimiento de Heroes of Newerth , un importante competidor de MOBA de principios de 2010. Desarrollado en un nuevo motor, el remolque es indudablemente prometedor.

Si bien esta noticia puede parecer motivo de celebración, quedan varias preocupaciones. En primer lugar, este es un relanzamiento de un juego de servicio en vivo de una década. La popularidad del género MOBA ha disminuido, y muchos jugadores han cambiado a juegos y plataformas más nuevos.

En segundo lugar, el historial de Garena con el soporte del juego y los deportes electrónicos plantea preguntas. Su reclamo de creer siempre en los posibles enfrentamientos de héroes de Newerth con el cierre inicial del juego.

En tercer lugar, el lanzamiento del juego en la plataforma Igames, una plataforma parcialmente financiada, es desconcertante. La ausencia de una liberación de vapor es un obstáculo significativo. Llegar a una audiencia amplia sin la plataforma de Valve es un desafío considerable en el mercado actual.

Heroes of Newerth regresó pero es demasiado temprano para celebrar Imagen: igames.com

Estos factores ponen en duda sobre el potencial de héroes de Newerth para un éxito generalizado, lo que sugiere que podría seguir siendo un título de nicho. Sin embargo, la línea de tiempo de lanzamiento de un año ofrece un rayo de esperanza para el crecimiento orgánico.

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