게임 청원은 폭력을 거부하고 EU 전역에서 Sony의 Xperia 지원 이득을 얻습니다
EU에서 비디오 게임 파괴 중지 청원이 중요한 이정표에 도달했습니다. 이 계획은 이미 7개국에서 필요한 서명 수를 확보하여 100만 서명이라는 야심찬 목표에 더 가까워졌습니다. 자세한 내용을 살펴보겠습니다.
EU 게이머들이 그 원인 뒤에 집결
100만 서명 목표의 39% 달성
비디오 게임 파괴 중지 청원은 덴마크, 핀란드, 독일, 아일랜드, 네덜란드, 폴란드, 스웨덴 등 EU 7개국에서 서명 기준치를 초과했습니다. 게이머들의 인상적인 반응으로 전체 서명 목표 100만 개 중 39%에 해당하는 397,943개의 서명이 탄생했습니다.
올해 6월에 시작된 이 청원은 지원 종료 후 비디오 게임을 플레이할 수 없게 되는 문제에 대한 우려를 해결하기 위해 시작되었습니다. 공식 서버가 종료된 후에도 퍼블리셔가 온라인 게임의 기능을 유지하도록 강제하는 법안을 마련하는 것이 목표입니다.
청원서는 게시자가 EU 내에서 비디오 게임을 판매하거나 라이센스를 부여하여 해당 게임을 계속 플레이할 수 있도록 요구하는 법률을 옹호합니다. 특히, 게시자가 게시자 개입과 관계없이 지속적인 게임 플레이를 위한 합리적인 대안을 제공하지 않고 원격으로 게임을 비활성화하는 것을 방지하려고 합니다.
청원은 전 세계적으로 1,200만 명 이상의 플레이어를 보유한 2014년 레이싱 게임인 Ubisoft의 The Crew 사례를 강조합니다. 2024년 3월 인프라 및 라이센스 문제로 인해 Ubisoft가 게임 서버를 종료하자 플레이어들 사이에 분노가 촉발되었고, 캘리포니아에서는 소비자 보호법 위반을 주장하는 소송이 제기되었습니다.
상당한 진전이 있었지만, 청원서의 100만 서명 목표를 달성하려면 여전히 추가 지원이 필요합니다. 투표 연령의 EU 시민은 청원 웹사이트를 방문하여 2025년 7월 31일 마감일 이전에 기부하는 것이 좋습니다. 비 EU 시민은 이 중요한 계획에 대한 인식을 확산시켜 도움을 줄 수 있습니다.
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