문명 VI : 가장 빠른 과학 승리 시민, 순위

Civ 6의 기술 트리 정복 : 가장 빠른 과학 승리 문명
Civilization VI는 세 가지 승리 경로를 제공하지만 올바른 지도자와 함께 신속하게 과학 승리를 거둘 수 있습니다. 많은 문명이 기술 발전에 탁월하지만 일부는 급속한 과학 승리를 달성하는 데 특히 능숙합니다. 이 안내서는 4 명의 리더와 기술 경주를 지배하기위한 전략을 강조합니다.
빠른 링크
-[Seondeok-Korea](#Seondeok --- 한국) -[Lady Six Sky-Maya](#lady-six-sky --- Maya) -[Peter-Russia](#Peter --- 러시아) -[Hammurabi-Babylon](#Hammurabi --- Babylon)
세 가지 승리 조건 중에서 종교적 승리는 가장 빠른 길을 제공하는 반면, 문화 승리는 상당한 시간 투자를 요구합니다. 과학 승리는 그 사이 어딘가에 있습니다. 그러나 올바른 지도자와 함께, 그들은 매우 간단해질 수 있습니다. 이러한 문명은 최적의 조건 하에서 여러 시대까지 상대를 능가 할 수 있습니다. 고유 한 보너스와 확장 전략을 마스터하는 것은 빠른 과학 승리의 핵심입니다.
Seondeok- 한국
리더 능력 : Hwarang- 각 주지사 프로모션은 지정된 도시에 +3% 문화 및 과학을 부여합니다.
문명 능력 : 3 개의 왕국 - 농장은 +1 음식과 광산을 얻습니다.
독특한 단위 : Hwacha (르네상스 원거리 단위), Seowon (캠퍼스 교체, +4 과학, -2 인접 지구 과학)
Seondeok의 힘은 Seowon과 그녀의 지도자 능력 사이의 시너지에 있습니다. 과학 및 문화 이익을 극대화하기 위해 주지사 승진의 우선 순위를 정합니다. 조기 확장은 중요합니다. 빠른 도시 성장을위한 Magnus의 승진 (정착민을 창출 할 때 인구 손실을 예방)을 활용합니다. 전략적으로 시티 센터에서 최소 2 개의 타일을 배치하여 미래의 광산에 인접하여 3 개의 왕국 보너스를 활용합니다. 신중한 도시 배치와 서톤 최적화로 인해 다른 문명은 속도를 유지하기 위해 고군분투하게됩니다.
Lady Six Sky -Maya
리더 능력 : IX Mutal Ajaw- 자본의 6 타일 이내의 도시는 모든 수확량에 +10%, 창립시 무료 빌더를받습니다. 6 개의 타일을 넘어 도시는 -15% 수확량을 겪습니다.
문명 능력 : Mayab- 담수 또는 해안 도시의 주택 없음; 대신, 도심에 인접한 고급 자원 당 +1 편의 시설을 얻습니다. 농장은 천문대에 인접한 경우 +1 주택 및 +1 생산을 얻습니다.
독특한 단위 : Hul'che (고대 원거리 단위), 전망대 (농장 인접 보너스의 +2 과학, 농장에서 +1)
Lady Six Sky의 파워는 수도의 6- 타일 반경 내에서 조기 확장을 중심으로합니다. 무료 건축업자와 수확량 보너스는 중요합니다. 농장과 농장 근처에 관측소를 배치하여 인접한 보너스를 극대화하십시오. 집중된 도시 성장은 수익률을 피하기 위해 필수적입니다. 이 반경 내에서 최적의 전망대 배치는 빠른 과학 승리에 중요합니다.
피터 - 러시아
리더 능력 : 대사관 - 다른 문명과의 무역 경로는 러시아가 부족한 3 가지 기술 또는 시민마다 과학 및 +1 문화를 부여합니다.
문명 능력 : 어머니 러시아 - 도시를 설립 할 때 5 개의 추가 타일을 얻습니다. 툰드라 타일은 +1 신앙과 +1 생산을 부여합니다. 유닛은 눈보라에 면역이된다. 전쟁 문명은 러시아 영토 내에서 이중 처벌을받습니다.
독특한 단위 : Cossack (Industrial Era), Lavra (거룩한 지구 대체, 가장 가까운 도시에서 위대한 사람이 보낼 때 2 개의 타일로 확장)
베드로는 문화와 종교적 승리에 탁월하지만 그의 능력은 그를 과학 승리에 놀랍게도 효과적으로 만듭니다. 무역 경로로부터의 보너스는 일관된 과학 이익을 보장합니다. 러시아의 확장 된 도시 창립 반경은 효과적인 전진 정착을 허용합니다. 환전 및 항구 지구를 통해 무역 능력 향상에 중점을 두어 무역 노선에서 과학 및 문화 생성을 극대화합니다.
Hammurabi- 바빌론
리더 능력 : Ninu Ilu Sirum- 지구 건설 (정부 광장 제외)은 해당 지구를위한 가장 저렴한 건물과 무료 특사를 부여합니다.
문명 능력 : Enuma Anu Enlil -Eurekas는 기술을 즉시 잠금 해제하지만 과학 생산량은 50%감소합니다.
독특한 유닛 : Sabum Kibittum (고대 근접 장치), Palgum (+2 생산 및 +1 주택, 모든 담수 인접 타일을위한 +1 음식)
바빌론의 -50% 과학 페널티는 빠른 확장과 전략적 유레카 착취로 상쇄됩니다. 초기 과학 생산에 중점을 둔 다양한 행동을 통해 유럽을 유발하는 우선 순위를 정합니다. 나중에 캠퍼스 개발에 자금을 지원하기 위해 통화 및 생산에 투자하십시오. Hammurabi의 무료 건물 능력은 효율적인 캠퍼스 건설을 허용하여 게임 후반에 상당한 과학을 부양 할 수 있습니다. 중세 시대에는 기술적으로 앞서 있어야하며 우주 경주에서 편안한 승리를 보장합니다.
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