문명 7 최종 미리보기 : 언론인들은 인상을 공유합니다
2 월 11 일 PlayStation, PC, Xbox 및 Nintendo Switch 플랫폼 (특히 Steam Deck Veried)을 통해 2 월 11 일에 설립 된 문명 VII가 매우 기대되는 출시로 기자가 초기 인상을 공유했습니다. Firaxis의 대담한 변화에 대한 초기 비판은 시리즈의 전통적인 게임 플레이에 대한 변화에도 불구하고, 합의는 거의 긍정적입니다.
리뷰어들은 특히 게임의 역동적 인 시대 시스템에 깊은 인상을 받았습니다. 플레이어가 한 시대에서 다음 시대로 전환함에 따라 전략적으로 자신의 초점을 문명의 다양한 측면으로 전환 할 수 있습니다. 이 새로운 정비공은 과거의 성과의 유산이 문명이 연령대를 통해 진행됨에 따라 게임 플레이에 계속 영향을 미치도록합니다.
강조 표시된 또 다른 기능은 향상된 리더 선택 화면입니다. 이 게임은 이제 자주 선택된 통치자들에게 독특한 보너스를 부여함으로써 플레이어 충성도를 보상하여 리더십 측면에 개인화와 전략의 계층을 추가합니다.
고대와 현대와 같은 독특한 시대의 도입은 각 기간 내에 "고립 된"게임 플레이 경험을 제공합니다. 이를 통해 플레이어는 다양한 역사적 맥락에 몰입하여 게임의 전반적인 깊이와 재생 가능성을 향상시킬 수 있습니다.
위기 관리의 유연성도 칭찬을 받았습니다. 한 기자 한 기자는 군사 발전을 희생하여 문해력과 발명에 초점을 맞추는 시나리오가 적군이 다가 왔을 때 거의 패배로 이어졌습니다. 그러나이 게임의 역학은 신속한 자원 재 할당을 허용하여 플레이어가 도전을 효과적으로 적응하고 극복 할 수있게했습니다.
전반적으로 Civilization VII는 프랜차이즈에 강력한 추가가되고 있으며 혁신적인 게임 플레이 변화와 게임 커뮤니티로부터의 칭찬을받는 전략적 깊이가 있습니다.
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