文明7の最終プレビュー:ジャーナリストは印象を共有しています
PlayStation、PC、Xbox、およびNintendo Switchプラットフォームで2月11日に設定され、特にSteam Deckが検証されているため、Gamingジャーナリストが最初のインプレッションを共有しているため、文明VIIの大いに期待されていたVIIが地平線上に設定されています。シリーズの伝統的なゲームプレイに対するFiraxisの大胆な変化に対するいくつかの初期の批判にもかかわらず、コンセンサスはほぼ肯定的です。
レビューアーは、ゲームのダイナミック時代のシステムに特に感銘を受けました。プレイヤーがある時代から次の時代に移行するにつれて、彼らは戦略的に彼らの文明のさまざまな側面に焦点を移すことができます。この新しいメカニックは、文明が年齢を経て進行するにつれて、過去の成果の遺産がゲームプレイに影響を与え続けていることを保証します。
もう1つの強調表示された機能は、強化されたリーダー選択画面です。このゲームは、頻繁に選択されるルーラーにユニークなボーナスを付与し、リーダーシップの側面にパーソナライズと戦略のレイヤーを追加することにより、プレイヤーのロイヤルティに報酬を与えます。
古代や現代性などの明確な時代の導入は、各期間内に「孤立した」ゲームプレイ体験を提供します。これにより、プレイヤーはさまざまな歴史的文脈に浸ることができ、ゲームの全体的な深さと再生可能性を高めることができます。
危機の管理における柔軟性も賞賛されています。あるジャーナリストは、敵軍が近づいたときに軍事発展を犠牲にしてリテラシーと発明に焦点を当てるシナリオを語りました。ただし、ゲームのメカニックにより、リソースの迅速な再割り当てが可能になり、プレーヤーが課題を効果的に適応および克服できるようになりました。
全体として、文明VIIは、革新的なゲームプレイの変更とゲームコミュニティからの称賛を受けている革新的なゲームプレイの変更と戦略的な深さを受けて、フランチャイズへの堅牢な追加になりつつあります。
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