"Civ 7의 1.1.1 업데이트는 Steam에서 Civ 6 및 Civ 5에 대한 경쟁을 촉진하는 것을 목표로합니다."
Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 게임이 전임자, 문명 6, 심지어 15 세 문명 5에 비해 증기에서 더 낮은 선수 수를 경험하는시기에 중추적 인 업데이트 버전 1.1.1을 발표했습니다. Valve의 플랫폼에서 문명 7은 16,921 년의 24 시간의 최고 동의 선수 수를 달성했습니다. 대조적으로, 2010 년에 발표 된 Civilization 5는 24 시간 17,423 명의 플레이어를 자랑하며 2016 년에 출시 된 Civilization 6은 40,676 명의 플레이어가 훨씬 높아서 이전 타이틀의 팬들 사이의 선호도를 나타냅니다.
최근 Steam Post에서 Firaxis는 다음을 포함하여 Update 1.1.1과 함께 소개 될 몇 가지 "추가 및 개선"을 자세히 설명했습니다.
- 빠른 이동 기능
- 에베레스트 산
- 추가 UI 업데이트 및 광택
- 정착 및 사령관 변경
- 그리고 더!
리드 디자이너 Ed Beach는 비디오에서 이러한 변경 사항에 대한 포괄적 인 개요를 제공하여 전체 패치 노트를 참조하여 곧 출시 될 것으로 예상됩니다.
문명 7 업데이트 1.1.1 패치 노트
------------------------------------------빠른 움직임 기능은 이제 게임 메뉴에서 플레이어가 전환 할 수있는 선택적 설정입니다. 이 업데이트를 통해 유닛은 목적지로 즉시 이동하여 게임의 간격을 향상시킬 수 있습니다.
상당한 추가 사항은 MAP 생성과 관련된 새로운 시작 위치 옵션입니다. 싱글 플레이어 게임의 경우 기본 설정이 표준으로 업데이트되었으며, 다양한 대륙이있는 문명 6과 더 유사한 게임 플레이 경험을 제공합니다. 멀티 플레이어 게임은 균형 잡힌 설정을 유지하여보다 일관된 맵에서 레벨 경기장을 보장합니다.
플레이어는 이제 정착지와 사령관의 이름을 바꾸고 게임 플레이에 개인적인 접촉을 추가 할 수 있습니다. 또한 한 번의 클릭으로 게임을 다시 시작할 수있는 기능을 통해 플레이어는 완벽한 첫 번째 정착지를 찾아서 새로운 씨앗으로지도를 재생하면서 선택한 리더와 문명을 유지할 수 있습니다.
사용자 인터페이스 개선에는 구매 중 지속적인 도시 및 타운 패널, 공격중인 도시에 대한 새로운 알림, 위기에 대한 업데이트 된 지표 및 향상된 리소스 툴팁이 포함됩니다. 간격 변경 도이 업데이트의 일부입니다.
이 업데이트와 함께, 새로운 문명 불가리아와 네팔은 새로운 지도자 Simón Bolívar와 함께 3 월 25 일 월드 컬렉션의 유료 사거리 컬렉션의 일환으로 제공 될 예정입니다.
모든 문명 게임 순위
Civilization 7은 새로운 역학으로 인해 시리즈 참전 용사들 사이에서 논쟁을 불러 일으켰으며 '혼합'사용자 검토 등급과 IGN의 7/10 점수로 Steam에 대한 도전에 직면했습니다. 콘솔 플레이어 번호는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 최근 IGN 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정했지만 "레거시 시민 청중"은 시간이 지남에 따라 게임을 수용하고 초기 성능을 "매우 고무적인"것으로 묘사 할 것이라고 믿으며 낙관적입니다. 그는 또한 팬이 선호하는 리더 간디의 귀환을 포함하여 잠재적 인 미래 발전을 암시했다.
Civilization 7에서 세상을 정복하려는 사람들을 위해 우리의 포괄적 인 가이드는 모든 승리 유형을 달성하고, 문명 6에서 전환하는 플레이어의 중요한 변화를 이해하고, 일반적인 실수를 피하는 것의 모든 것을 다루고 있습니다. 또한 플레이어가 게임의 과제를 탐색 할 수 있도록 다양한 맵 유형 및 난이도 설정에 대한 자세한 설명을 제공합니다.
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