「Civ 7の1.1.1アップデートは、SteamでのCiv 6とCiv 5に対する競争を促進することを目指しています」
Civilization 7の背後にある開発者であるFiraxisは、ゲームが前任者であるCivilization 6、さらにはValveのプラットフォーム6と比較して蒸気のプレイヤー数が低い時期に、Valveのプラットフォームでさえ、蒸気の24時間のピーク並行者プレイヤー数を達成しました。対照的に、2010年にリリースされたCivilization 5は、17,423人のプレイヤーの24時間のピークを誇っていますが、2016年に開始されたCivilization 6は40,676人のプレーヤーの24時間のピークが大幅に高く、以前のタイトルのファンの間で強い好みを示しています。
最近のSteam Postで、Firaxisは次のような更新1.1.1で導入される予定のいくつかの「追加と改良」を詳述しました。
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
リードデザイナーのエドビーチは、これらの変更の包括的な概要をビデオで提供し、まもなくリリースされる予定の完全なパッチノートを参照しています。
文明7アップデート1.1.1パッチノート
---------------------------------------------Quick Move機能は、プレイヤーがゲームのメニューで切り替えることができるオプションの設定になりました。このアップデートにより、ユニットはすぐに目的地に移動できるようになり、ゲームのペーシングが強化されます。
重要な追加は、マップ生成に関連する新しい開始位置オプションです。シングルプレイヤーゲームの場合、デフォルトの設定は標準に更新されており、さまざまな予測可能な大陸を持つ文明6に似たゲームプレイエクスペリエンスを提供します。マルチプレイヤーゲームは、より一貫したマップで平等な競技場を確保するために、バランスの取れた設定を保持します。
プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更できるようになり、ゲームプレイに個人的なタッチを追加できます。さらに、シングルクリックでゲームを再起動する機能により、プレイヤーは完璧な最初の決済を見つけることができ、選択したリーダーと文明を維持しながら新しい種でマップを再生します。
ユーザーインターフェイスの改善には、購入中の永続的な都市と町のパネル、攻撃中の都市の新しい通知、危機の最新の指標、およびリソースツールチップの強化が含まれます。ペーシングの変更もこのアップデートの一部です。
更新に加えて、新しい文明ブルガリアとネパールは、新しいリーダーのシモン・ボリバルとともに、3月25日に開催される有料の交差点の一部として利用可能になります。
すべての文明ゲームをランク付けします
文明7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で論争を巻き起こし、「混合」のユーザーレビュー評価とIGNからの7/10スコアで、Steamの課題に直面しています。コンソールプレーヤー番号は非公開のままです。最近のIGNインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なフィードバックを認めましたが、「レガシーシビングオーディエンス」が時間の経過とともにゲームを受け入れ、初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明すると信じて、楽観的なままです。彼はまた、ファンのお気に入りのリーダーであるガンジーの帰還を含む、潜在的な将来の発展を示唆しました。
文明7の世界を征服しようとしている人のために、私たちの包括的なガイドは、すべての勝利タイプを達成すること、文明6から移行するプレイヤーの重要な変化を理解し、一般的な間違いを避けることからすべてをカバーしています。また、プレイヤーがゲームの課題をナビゲートできるように、さまざまなマップタイプと難易度設定の詳細な説明も提供します。
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