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War of Empire Conquest:3v3

War of Empire Conquest:3v3

  • 戦略
  • 1.9.96
  • 125.2 MB
  • by Xu Min 0124
  • Android 6.0+
  • Jun 19,2026
  • パッケージ名: www.xdsw.Aoe.google
3.3
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アプリケーションの説明

帝国の戦い(WOE)は、激しいPVPバトルを特徴とするリアルタイムストラテジー(RTS)モバイルゲームです。

帝国の戦い(WOE)は、モバイルプラットフォームでスリリングなリアルタイム戦略戦闘を提供します。プレイヤーはマルチプレイヤーマッチを作成または参加し、多様な軍隊を指揮して完全な手動操作による究極の戦略的自由を実現します。

コア gameplay:

WOE は中世戦争を生き生きと描き出し、中国、日本、ペルシャ、テトonic騎士団、モンゴル、ゴート族、マヤなど、歴史的にインスパイアされた18の文明が登場します。

各文明は8つの標準ユニットタイプと独自の特殊ユニットを展開します。コアユニットは派閥間で一貫して維持されますが、モンゴル騎兵、ペルシャ戦象、スペイン征服者などの目立つ特殊ユニットが多様なプレイスタイルを生み出します。

標準的なユニットリストには以下が含まれます:

1. 剣士: versatileな前線歩兵。

2. 槍兵: 騎馬に対して強いが、遠距離攻撃に弱い。

3. 弓兵: 騎馬に脆弱だが、歩兵に対して効果的。

4. 軽騎兵: 高速移動する襲撃隊で、打って逃げ戦術に適している。

5. ラム(攻城槌): 構造物破壊を専門とする特殊な包囲ユニット。

戦略的な建物:見張り塔、カタパルト、城砦、鍛冶場など。

1. 見張り塔: 村人を駐屯させると火力が増加する防御構造体。

2. カタパルト: 要塞を破壊するための重包囲兵器。

すべての文明には独自の強みと弱みがあります。主要な派閥属性は以下の通りです:

1. フン族: 建設時間以外の住宅要件がない。騎馬ユニットのコストが20%安くなり、精鋭レンジャーにアップグレード可能。

2. テトonic人: 歴史的スパルタ人を思わせる強力だが遅い歩兵を特徴とする。

戦略的なハイライト:

勝利には3つの並行する目標の習得が必要です:

1. 経済成長: 絶え間ない村人の生産と資源収集(構造物は襲撃時に労働者を保護できる)。

2. 早期プレッシャー: 小規模な襲撃部隊が敵の経済を撹乱し、長期的な優位性をもたらす。

3. 決定的戦闘: アライアンスと連携して数的不利を克服し、貴重なユニットを守る。

じゃんけんのような戦闘システムの理解は重要です:

1. 槍兵は騎馬に有利

2. 騎馬は弓兵に有利

3. 弓兵は槍兵に有利

4. カメルの騎手は騎馬に有利

5. 高句麗戦車(コリョウの戦車)は他の遠距離ユニットを支配する

ゲームモード:

2つの主要な資源(食料と金)を管理しながら、4つの歴史的時代(暗黒時代 → 封建時代 → 城砦時代 → 帝国時代)を進み、各時代ごとに新しい技術とユニットをアンロックします。

異なるプレイスタイルに対応する4つの明確なゲームプレイモードがあります:

1. スタンダードモード: リソースが限られたマッチで経済管理と戦術的襲撃を強調。

2. インペリアルデスマッチ: 最高級のユニットと豊富なリソースに即時アクセスでき、止まることのない戦闘が可能。

機能豊かな体験:

4年間の開発と継続的なアップデート(現在バージョン1.8.n)を経て、WOE は以下の機能を提供します:

1. シングルプレイヤー vs AI

2. オンラインマルチプレイヤー

3. スペクテイターモード

4. マッチリプレイ

5. マップエディタ

6. クランシステム

7. フレンドリスト

8. チャット機能

スクリーンショット
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