World of Warcraft:Midnightは柔軟な住宅システムを紹介しています
Blizzardは、World of Warcraft:Midnightでデビューするゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。 Worldsoul Sagaの一環としての戦後、拡張はリリースされる予定ですが、初期のプレビューは、提供されている広範なカスタマイズオプションにより、プレーヤーの間で大きな期待を喚起しました。
開発者のブログは最近、家具の配置力学を示すゲーム内の映像を紹介しました。このシステムは、自動スナップを備えたグリッドシステムを使用して、アイテムの正確で簡単な配置を可能にします。プレイヤーは、棚やテーブルなどの大きな作品を飾ることもできます。
ハウジングシステムには、2つの異なるモードが導入されています。簡単な組織用に合わせた基本モードと、クリエイティブビルダー向けに設計された高度なモードです。高度なモードでは、プレイヤーは3つの軸すべてでオブジェクトを回転させ、独創的な方法でそれらを積み重ねる機能を獲得し、複雑で視覚的に印象的なインテリアの作成を促進します。
画像:Blizzard.com
別の傑出した機能は、異なる文字サイズに合わせてオブジェクトをスケーリングする能力です。これにより、ノームはぴったりの居心地の良いスペースを作ることができますが、タウレンのような大規模なレースでは、より広大なレイアウトを設計できます。さらに、住宅システム向けに特別に設計された一部の家具は、リコロリングをサポートしますが、この機能はレガシー資産にまで及ばない可能性があります。
まだ数か月先の真夜中で、Blizzardは今後のコンテンツを継続的にからかい、ゲームの将来の更新に興奮を築くことで、コミュニティを引き付けています。
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