Valve Unleashes Team Fortress 2 Code:Modders Celebrate
Valveは、Source SDKの広範なアップデートを発表し、完全なTeam Fortress 2クライアントとサーバーゲームコードを統合しました。この記念碑的な更新により、プレイヤーはソースコードを使用してまったく新しいゲームを作成することができます。 Steam WorkshopやLocal Content Modsとは異なり、このアップデートは、ほぼすべての考えられる方法で、チームのFortress 2を変更、拡張、さらには完全にオーバーホールする前例のない自由を提供します。
ただし、Valveは、このアップデートを使用して作成された作品を販売できないと規定しています。これは、非営利ベースでMODまたはスピンオフコンテンツを無料で無料で配布する必要があることを意味します。この制限にもかかわらず、これらの作品はSteam Storeで公開でき、そこでSteamゲームリスト内の新しいゲームとして登場します。
ブログの投稿で、Valveは、チームの要塞2インベントリに重要な投資プレーヤーが持っていることを強調しました。その多くは、Steam Workshopを介したTF2コミュニティの熱心な努力によるものです。 Valveは、このコミュニティの貢献を尊重することの重要性を強調し、TF2 MODメーカーにワークショップの貢献者の努力から利益を得ることを目的とするMODを作成することを避けるよう促しました。彼らはまた、ModderがMOD内で実行可能なプレイヤーのTF2インベントリへのアクセスを許可することを継続することを奨励しました。
ソースSDKアップデートに加えて、Valveは、ソースエンジンで実行されているすべてのマルチプレイヤーバックカタログタイトルの大幅な更新を発表しました。このアップデートには、64ビットのバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI強化、予測修正、およびその他の多くの改善が含まれます。これらの更新は、チームの要塞2だけでなく、敗北の日:ソース、ハーフライフ2:デスマッチ、カウンターストライク:ソース、およびハーフライフデスマッチ:ソースを強化します。
12月に7年間待った後、チームフォーレス2コミックの7回目の最終更新がリリースされました。これらのコミックは、お気に入りのキャラクターやストーリーラインについてもっと学びたいファンにとって貴重なリソースであり、その最も永続的なシリーズの1つに対するバルブの継続的な献身を強調しています。
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