「Suikoden Star Leap:コンソールエクスペリエンスを備えたモバイルゲーム」

Suikodenシリーズの今後のモバイルゲームであるSuikoden Star Leapは、モバイルゲームのアクセシビリティでコンソールのような品質を提供するように設定されています。開発者がどのように星の跳躍をクラフトし、それがより広いsuikodenのサガとどのように整合するかを発見するために飛び込みます。
Suikoden Star Leapは、フランチャイズの最初のモバイルRPGです
コナミはより多くの聴衆にリーチしたかった

Suikodenのモバイルスペースへの最新のベンチャーであるSuikoden Star Leapは、コンソールゲームに似た体験を提供することを目指しています。 2025年3月4日のFamitsuとの洞察に満ちたインタビューで、Star Leapの開発者はゲームに対するビジョンを共有しました。
スター・リープ・プロデューサーの藤原清は、「私たちの目標は、できるだけ多くの人々にsuikodenを紹介することでした。モバイルプラットフォームが最もアクセスしやすいことでした。さて、さかの本質が保存されたことを確実にしたいと思いました。
Konamiのチームは、コンソールゲームの高品質のビジュアル、サウンド、ストーリーテリングとモバイルゲームの便利さを融合させ、プレイヤーに豊富な体験を確保することに取り組んでいます。
星の跳躍でさかを表現します

富士山は、さかさえのユニークな側面を強調し、友情に焦点を当てた戦争テーマの融合を強調しました。彼は、「スイコデンの星の跳躍で、108の星の本質を捉えることが重要である」と述べた。
ヨシキ・メン・シャン監督は、シリーズの署名要素をさらに詳しく説明し、「さかさんは、キャラクターの間の友情によって強調されている、深刻な雰囲気と深刻な雰囲気のバランスをとっています。
続編とシリーズの前編の両方

Suikoden Star Leapは、Suikoden宇宙のさまざまな時代を織り交ぜて、続編と前編の両方として機能します。この新しい分割払いは、Suikoden 1の2年前に始まり、Suikoden 1から5の複数のタイムラインをカバーするシリーズの伝承を正式に拡張します。
ファンにスターの跳躍を予測するよう奨励して、藤原は、「モバイルプラットフォームでアクセスできるようにゲームを設計し、新人がさかの世界に簡単に飛び込むことができます。それが「さかさえずジェンソ」へのエントリーポイントになることを願っています。」
Meng Shanはこの感情を繰り返し、「日本での大手RPGシリーズとして、ストーリーやグラフィックスから戦闘やトレーニングシステムまで、スターフープのあらゆる側面に心を注ぎ込み、Suikodenの名前を維持しました。
Suikoden Star Leapは、2025年3月4日にSuikodenライブ放送中に、シリーズの他のエキサイティングな開発とともに発表されました。ゲームはiOSとAndroidの開発中ですが、特定のリリース日はまだ発表されていません。
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