大規模なリワークとオーバーホールのために設定された分隊バスター
2024年の発売以来、Supercellは、マージ、アップグレード、およびMOBAゲームプレイのユニークなブレンドであるチームバスターに大きな希望を抱いてきました。ゲームの人気は変動しましたが、5月13日の1周年を迎えた大幅なオーバーホールは、エクスペリエンスを活性化する態勢が整っています。
このアップデートで最も大きな変化は、ゲームプレイの中心的な人物としてのヒーローの導入です。プレイヤーは、バルバリアンキングやアーチャークイーンのような強力なキャラクターが争いにユニークな能力をもたらし、チームをリードするヒーローを選択します。このシフトは、ゲームのダイナミクスを根本的に変化させ、分隊のみで信頼から離れます。
もう1つの主要な更新は、移動を攻撃する機能です。以前は、プレイヤーは敵を引き付けるためにチームを止めなければなりませんでしたが、今では、ヒーローと分隊の両方が動いている間に能力を使用することができます。この変更は、ゲームプレイを大幅にスピードアップすることを約束します。ただし、元のメカニックを好む人にとっては、筋肉の記憶が障害にならないようにして、より迅速に攻撃するためにチームを停止することができます。
ヒーローは単なるリーダーではなく、チームの生存にとって重要です。ヒーローが落ちた場合、残りの分隊の数に関係なく、ゲームは終了します。この新機能は、ゲームの元のコンセプトからの大きな変化を表しており、チームバスターの基礎を効果的に再発明します。
コミュニティの反応は大部分が肯定的であり、多くの人がこれらの変化がどのように展開するかを見たいと思っています。このオーバーホールが分隊バスターへの関心を再燃させることができるという強い信念があります。別のペースで戦略的スキルをテストすることに興味がある場合は、iOSとAndroidのトップ25のベスト戦略ゲームのリストを探索することを検討してください。
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