Splitgate 2: ポータル風のシューターが続編を公開
スプリットゲート 2: 待望の続編が 2025 年に登場
人気のシューティングゲーム「Halo meets Portal」Splitgate の作成者である 1047 Games が続編を発表しました。 ソル スプリットゲート リーグに飛び込んで、ポータルを活用したペースの速い戦闘の新たな解釈を発見してください。
2025 年にリリース: なじみのある感触、まったく新しい体験
7 月 18 日に公開されたシネマティック トレーラーは、Splitgate 2 の野心、つまり長く続くように作られたゲームを紹介しています。 1047 Games は、オリジナル版をヒットさせたコア メカニクスを維持しながら、ゲームプレイ ループを洗練し、Unreal Engine 5 を活用して視覚的に美しく、深く満足のいくエクスペリエンスを実現することに重点を置いています。 CEO の Ian Proulx は、10 年以上成功するゲームを目指しています。 開発チームはポータルの仕組みを再評価し、成功に必須にすることなく、ポータルの巧みな使用に報いるバランスの取れたエクスペリエンスを目指しました。
PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One で 2025 年にリリースされることが確認されている Splitgate 2 は基本プレイ無料で、戦略的な深みを追加する新しい派閥システムが導入されます。 おなじみの核となるゲームプレイにもかかわらず、完全にリフレッシュされた感触を期待してください。
アリーナ戦闘の再考: 派閥、マップなど
オリジナルの Splitgate の成功は、1 か月で 600,000 件のデモがダウンロードされ、サーバーの容量がアップグレードされたことで、この野心的な続編への道が開かれました。 この新しいイテレーションに集中するためにオリジナルの更新を停止した後、開発者は「進化的ではなく革命的」な変更を約束します。
トレーラーはソル スプリットゲート リーグに焦点を当てており、エロス (ダッシュベースの機動力)、メリディアン (戦術的な時間操作)、サブラスク (総当たり) の 3 つのユニークな派閥を紹介しています。 戦略的なレイヤーを追加しても、このゲームはヒーロー シューティングゲームではありません。
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