ソニーは、PlayStationストアからGTA 6パロディゲームグランドを獲得しましたが、Steamでのリリースのためにクリアされました
物議を醸すグランドセフトオート6パロディ、グランドテイク年齢の年齢が戻ってきました。今回は、ソニーがプレイステーションストアから削除した後、スチームのスポットを確保しています。開発者によると、この管理シミュレーターは、ロックスターのGTA 6の待望のリリースを風刺します。
先月PlayStation Storeで最初に発売されたGrand Takes Ages (以前はGrand Takes VIS )には、AIが生成されたアートとありそうもないゲームプレイ機能のユーモラスなリストが登場し、ゲームウェブサイトから偽の賞を獲得しました。ウィッシュリストのステータスを達成したにもかかわらず、ソニーはゲームを素早く引っ張りました。ただし、大幅な改訂の後、Valveによる徹底的なレビュープロセスに続いて、 Grand Taking Agesが蒸気に再び現れました。
更新されたSteamページには、新しい予告編とスクリーンショットがあり、すべてパロディの側面を強調しています。重要な変更には、タイトルから「VI」を削除すること、ロゴ、説明、プレゼンテーションを刷新して、 GTA 6と明確に区別することが含まれます。アートはまだロックスターのスタイルに似ていますが、微妙に異なります。
このゲームは、生成AIを利用し続けています。これは、特にナレーションの場合(予告編で明らかなように)、Steamページで明らかにされた事実です。 Steamページには、この説明が記載されています。
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開発者であるViolarteは、Valveで別の戦略を採用し、提出前にゲームのコンセプトに参加しました。この積極的なアプローチにより、Sonyとの経験とは異なり、Steamのガイドラインとの連携が確保されました。彼らは、GTAパロディの成功の例として、 Grand Theft Hamletのような他のプロジェクトを引用し、確立されたジャンル内のパロディの保護を主張しています。


Violarteは現在、PlayStation StoreでのGrand Takingの復職を要求しており、ゲームの改訂されたコンプライアンスの証拠としてSteamの承認の成功を強調しています。彼らは、ソニーが更新されたバージョンを承認すると確信しています。
この事件は、Sonyのキュレーションプロセスに関する疑問を提起し、Steamのよりオープンなアプローチとは対照的です。 Steamは、他のアプリストアとともに、その多様な範囲のタイトルで知られており、生成AIがますます組み込まれています。
GTA 6自体は、2025年秋のPlayStation 5およびXboxシリーズX | sでリリースされる予定です。
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