PlayStation Portalベータ版、ゲームキャプチャ機能を追加
ソニーは、クラウドストリーミングベータに参加しているPlayStation Portalユーザー向けに、新しいアップデートを展開しています。本リリースでは、リモートプレイシステムのクラウド機能に対していくつかのユーザーエクスペリエンスの洗練と一般的な機能改善が導入され、本日の後半より配信が開始されます。
主な強化点は、新たなソート機能で、これによりプレイヤーはクラウドストリーミングベータカタログ内のゲームを整理できるようになります。オプションには、名前順、発売日順、そしてPlayStation Plusに最近追加された順による並び替えが含まれます。
さらに、プレイヤーはクラウドストリーミングセッション中にゲームプレイをキャプチャできるようになりました。メニューへのアクセス、スクリーンショットの撮影、動画クリップの録画において、標準の作成メニュー機能は引き続き利用可能です。ソニーのPlayStationブログにおける本アップデートに関する投稿によれば、対応する動画録画は最大1920x1080解像度、最長3分間のものをサポートします。
さらに、PS Portalクイックメニューを開いたとき、電源ボタンで休止モードに入ったとき、またはシステムエラーメッセージが表示されたとき、ゲームプレイは自動的に一時停止します。休止モードによる一時停止は15秒間持続します。この期間を超えてPortalが休止モードのままの場合、クラウドストリーミングセッションは切断されます。なお、オンラインマルチプレイヤーマッチ中は一時停止はサポートされていないことに注意してください。
その他の更新には、ストリーミングサーバーが容量に達した際の待機列システム、非アクティブ通知、そして追加のユーザーフィードバックツールが含まれます。PlayStationは、コミュニティからのフィードバックに基づき、新機能の実装を継続していくと確認しています。
クラウドストリーミングベータは現在、PlayStation Plusプレミアムメンバーのみが利用可能で、PS Plusカタログから選ばれたPS5ゲームを自分のPS Portalに直接ストリーミングすることができます。Portalは従来PlayStation 5本体に接続するものでしたが、昨年のアップデートによりより独立したクラウドストリーミングデバイスへと変貌を遂げており、ソニーは時間をかけてこの機能をさらに洗練させていく方針のようです。
クラウドストリーミングが現代のゲーミング分野で確固たる地位を築く中で、ソニーのサービスがPlayStation Portalハードウェアと共にどのように進化していくかを観察するのは非常に興味深いでしょう。少なくとも、プレイヤーはストリーミングセッション中に数多くのスクリーンショットをキャプチャできる機能を評価できるでしょう。
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