「亡命の道2:城塞を見つけるためのヒント」
メインキャンペーンと残酷な難易度が亡命2のパスで1〜3の行為を完了した後、プレイヤーはエンドゲームのロックを解除し、世界のアトラスへのアクセスを獲得します。この広大なAtlasマップ内で、プレイヤーはさまざまなユニークな構造に遭遇し、それぞれが独特のゲームプレイのメカニズムと課題を提供します。これらの中に注目に値するのは、レルムゲート、失われた塔、燃えるモノリス、とらえどころのない城塞です。
シタデルは、亡命パス2で最も人気のあるエンドゲームの目標の1つです。ただし、0.1.1の更新により、シタデルは遠くからより目立つようになり、見つけやすくなります。あなたがあなたのアトラスの地図でそれらを見つけるのに苦労しているなら、ここにあなたがより多くの城塞を発見するのを助けるためのいくつかのヒントがあります。
Poe 2のシタデルは何ですか?
亡命2の経路では、シタデルは鉄、銅、石の3つの品種があるユニークなマップノードです。各シタデルには、POE 2キャンペーンから再考された別のボスがありますが、エンドゲームの出会いのために大幅にパワーアップしています。これらのボスを倒すと、アトラスの頂点ボス、アッシュのアービターの本拠地である燃えるモノリスの鍵として役立つ危機の断片でプレイヤーに報酬を与えます。この挑戦を完了することは、「炎の頂点」クエストに不可欠であり、燃えているモノリスへの最初のエントリとロックされたドアの検査の後にロック解除されます。
- Iron Citadel:Geonor(Act 1 Boss)をカウントし、黒い壁のある大都市として登場します。
- Copper Citadel:マップノードを旋回する大きな野営地に似た憎むべき(Act 2 Boss)のJamanraの本拠地。
- Stone Citadel:Doryani(Act 3 Boss)を特徴としており、第3幕のジグラットに似た石のピラミッドのように見えます。
シタデルと関わるには、プレイヤーは少なくともティア15のウェイストーンを使用して、マップノードに移動してアクティブにする必要があります。覚えておいてください、あなたは地図をナビゲートして死ぬことなく上司を倒そうとする試みを1つだけ受け取ることを忘れないでください。これらの領域は、危機の断片だけでなく、これらのボスが落ちる例外的な戦利品に対しても非常にやりがいがあります。完了したら、シタデルを再実行できないため、新しいものを見つけることが重要です。
ポー2でさらに城塞を見つける方法
0.1.1の更新により、亡命2のPathは、戦争の霧を通して見える場所に大きな光のビーコンを追加することにより、城塞の視界を向上させます。このビーコンは、各シタデルにより効率的にプレイヤーをガイドします。
Atlasマップであなたの場所の近くに城塞を見ていない場合、より多くを明らかにするための最良の戦略は、単一の方向に直線で移動することです。このアプローチは、あなたが明らかにし、Atlasマップのあなたの見解を広げる戦争の霧の領域を最大化します。あなたの道に沿って、遭遇する失われた塔を必ず訪れてください。これらを完成させると、周囲の霧のかなりの部分が明らかになり、近くの城塞が明らかになる可能性があります。
各シタデルタイプは、特定のバイオームで発生する傾向があります。
- 鉄の城塞は、草や森林のバイオームによく見られます。
- 銅の城塞は通常、砂漠のバイオームに現れます。
- 石の城塞は、多くの場合、あらゆるバイオームの海岸に沿って位置しています。
燃えるモノリスにアクセスするために特定のシタデルを探しているときは、適切なバイオームタイプに合った地図上の明らかにされた領域への道を導きます。
シタデルを発見したら、Atlasマップの同じズームアウト画面内に複数のシタデルが存在しないため、近くに別のものを見つけることはまずありません。詳細を見つけるには、前のパスとはまったく異なる方向に向かいます。
0.1.1アップデートのおかげで、探索したエリアのいくつかの画面内でシタデルビーコンを見ることができるようになりました。更新後に戦争の霧にビーコンが見えない場合は、これらのヒントに従って続けます。一方向に直線で移動すると、最終的には次のシタデルに導くビーコンを見つけます。
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