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『フォールアウト4』次世代アップデート、問題を抱えて配信開始

by Gabriel Jan 09,2026

ベセスダは正式に、The Elder Scrolls 4: Oblivion Remasteredには公式のMODサポートが含まれないことを表明しました。しかし、これは同作の熱狂的ファンを止めるには至らず、既に彼らは独自の非公式な改造をリリースし始めています。

ベセスダとVirtuosがPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けに刷新されたオブリビオンをサプライズローンチした直後、人気サイトNexus Modsには早くもいくつかのコミュニティ作成のMODが登場しました。これらの初期の提供物はほとんどが些細なカスタマイズ調整ですが、The Elder ScrollsのMODコミュニティの揺るぎない献身性を示しています。

再生

本稿執筆時点で、サイトには既に注目すべき22のMODがリストアップされています。最初にリリースされたMODは、PCプレイヤーがデフォルトのOblivion Remasteredショートカットを、あの悪名高きAdoring Fanをフィーチャーした2枚の画像のいずれかと入れ替えることで、デスクトップをパーソナライズできるという簡素なものです。複数のMODは、プレイヤーがイントロダクションのベセスダとVirtuosのロゴ画面をスキップできるようにしています。他にも、Wizard's Furyの呪文を調整するものや、コンパスを除去するものなど、既にゲームプレイのカスタマイズオプションを提供するMODが存在します。

この初期のMODの波は、ベセスダが、通常の方針とは異なり、Oblivion Remasteredは公式MODサポートを備えないと発表したタイミングと重なっています。同社は自社ウェブサイトのFAQで、プレイヤーは改造(MOD)についてはコミュニティに期待する必要があることを確認しました。

可能であることの実証として、Nexus ModsユーザーのGodschildGamingは、Iron LongswordのダメージMODをアップロードし、Oblivion Remasteredが依然として高度にMOD可能であることを部分的に証明しました。

「これは単にMOD制作が可能であることを示すものだ」と、当該ユーザーはMODの説明文で述べています。「ベセスダはMODサポートがないと言うが、私は同意しない。このゲームは基本的に、オリジナルのオブリビオンの上に層を成すUnreal Engine上に構築されている。データフォルダはファイル構造のより深くに埋め込まれているが、MOD制作の中核となるコンセプトは変わらない」

オブリビオンにおける最優秀主要スキル

オブリビオンにおける最優秀主要スキル

     

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remasteredは、オリジナル発売から19年を経て、本日、PC及びコンソール向けにローンチしました。今後数週間から数ヶ月でより多くのプレイヤーがゲームに没頭していくにつれ、利用可能なMODのライブラリーは確実に拡大し、この体験を調整するためのより創造的な方法を提供してくれるでしょう。さらなるMODを待つ間、なぜ一部のプレイヤーがこのリリースをリマスターというよりもリメイクと見なしているのか、またなぜベセスダが「Remastered」というラベルを選択したのかについての議論をご覧ください。

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