悪夢の更新:「Dead by Daylight」はファンのフィードバックに対処します

Dead by Daylight's The Nightmareは大規模なリワークを受け取ります
フレディクルーガー、または悪夢は、デイライトパッチで今後の死亡者で大きなオーバーホールを受けています。 このリワークは、彼の現在の弱点に関するプレイヤーの懸念に対処し、彼の象徴的な能力をよりよく反映することを目的としています。 変化は、柔軟性の向上、更新されたパワー、および調整されたアドオンに焦点を当てて、彼の全体的なゲームプレイと競争力を強化します。 現在、弱い殺人者の1人と考えられているフレディのユニークなメカニズムであるスネアとドリームパレットは、意図したものよりも効果が低いと証明されています。 Behavior Interactiveの2025年1月開発者の更新により、これを修正するために設計された大幅な変更の概要を説明します。
コアの変更は、夢のスネアとドリームパレットの間でシームレスに交換する機能です。 この動的シフトにより、生存戦略への適応性が向上します。 さらに、両方のパワーは重要な更新を受け取ります:
- 夢のスネア:
- これらは、5秒のクールダウンを備えた12 m/s、階段(ただし棚ではなく)で12 m/sで移動します。 それらの効果は、生存者が眠っているのか目覚めているのかによって異なります。眠りの生存者は4秒間妨げられ、目覚めた生存者は睡眠計に30秒蓄積します。
ドリームパレット: これらは爆発するようにトリガーできるようになり、アクティベーション後3メートルの半径1.5秒以内にダメージを与えます。 眠っている生存者にぶつかると怪我を負わせ、目を覚ましている生存者を打つと、睡眠メーターに60秒が追加されます。
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強化されたテレポーテーションとキラーの本能:
テレポートクールダウンは45秒から30秒に削減されますが、キャンセルは不可能です。 眠りの生存者は、目覚まし時計を使用して目を覚ますことができますが、各クロックはその後45秒のクールダウンに入ります。 アドオン調整:
悪夢のアドオンのいくつかは、より創造的なロードアウトの選択を促進するために調整されます。 しかし、彼の特典(火をつけて、私と血の監視員を覚えている)は、テーマの一貫性を維持するために、潜在的に潜在的には変わらないままです。 今後のリワークサマリー:
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