News > マーベルは、30 fpsのバグについてコメントしています

マーベルは、30 fpsのバグについてコメントしています

by Caleb Mar 04,2025

マーベルは、30 fpsのバグについてコメントしています

マーベルライバルは、低FPSの損傷の問題に対処します

ストレンジ博士とウルヴァリンを含むいくつかのマーベルライバルのヒーローは、低FPS設定でダメージ出力の減少を経験しています。この30のFPSバグは、Magik、Star-Lord、Venomなどのヒーローに影響を与える損傷の計算に影響を与えます。開発者は問題を認め、ソリューションに積極的に取り組んでいます。

ゲームのクライアント側の予測メカニズムに起因する問題は、静止したターゲットを攻撃する場合、より顕著です。影響を受けたヒーローと能力の完全なリストはリリースされていませんが(ウルヴァリンの野生の跳躍と野avな爪が確認されています)、開発者はシーズン1のアップデート(1月11日)が修正、または少なくとも大幅な改善を提供すると確信しています。シーズン1で完全に解決されない場合、その後のパッチは残りの問題に対処します。

Hero Balanceについての初期の懸念にもかかわらず、2025年12月上旬に開始されたMarvel Rivalsは、Steamで80%のプレーヤーの承認率(132,000を超えるレビュー)を誇っており、全体的な人気を示しています。このFPS関連のバグに対する開発者の積極的な反応は、プラスのプレーヤーエクスペリエンスへのコミットメントをさらに示しています。

最新のアプリ