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レゴが社内用ビデオゲームを開発

by Layla Apr 18,2026

LEGOのCEOであるニールス・クリスチャンセン氏は、同社の戦略的方針について詳述し、この有名なおもちゃメーカーがデジタル分野での存在感を強化するためにビデオゲームの制作を行うことを発表した。この取り組みには、自社内でタイトルを開発するほか、提携による開発も含まれる。

「LEGOブランドの下で、私たちはあらゆる年齢層の子供たちに、デジタルおよび物理的なメディアを通じて魅力ある体験を構築できると確信しています。内部でのゲーム制作は、積極的に進めている重要な優先事項です。」ニールス・クリスチャンセン

この戦略は、LEGOが外部の開発者に対してブランドをライセンスし続けることを排除するものではない。例えば、先月、ジャソン・シュライアー記者が報じたように、LEGOベースのタイトルで有名なTT Gamesスタジオが、おそらくワーナー・ブラザーズのフランチャイズに関連する新しいLEGOゲームを開発しているという。

LEGOはインハウスプロジェクトでゲーミング業界に参入画像: steamcommunity.com現在、LEGOが注目すべきゲーム業界での取り組みは、Epic Gamesとの継続的なパートナーシップである。昨年、フォートナイトはLEGOをインスピレーションにしたモードを公開し、すぐにそのタイトルで最も人気のある要素の一つとなった。

さらに、LEGOは過去20年にわたりTT Gamesが制作するアドベンチャーゲームシリーズと関係がある。このスタジオは最近新しいリリースについて静かにしてきたが、LEGOスター・ウォーズ: サイクス・サガの商業的成功に続いて、LEGOハリー・ポッターのゲームが開発中であるとの憶測が出ている。

さらに、LEGOは2K Gamesと提携し、昨年リリースされたレーシングタイトル「LEGO 2K Drive」を発売した。これにより、ブランドがゲーミング業界でどれほど柔軟性があるかが強調されている。

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