インタビュー:幻想的なRPG領域の構築
今後のカカオゲームのタイトルの作成者であるピクセル部族との魅惑的なインタビュー、女神命令、
、このピクセルの背後にある芸術性と綿密な詳細を排除しますpg。 Ilsun(アートディレクター)とTerron J.(コンテンツディレクター)は、開発プロセスに関する洞察を共有しました。 pixel tribeの女神命令
:インタビュードロイドゲーマー:ピクセルスプライトにインスピレーションを与えるものは何ですか?
ilsun:女神命令、モバイルアクションpgは、
のピクセルアートの成功に基づいています。 キャラクターのデザインは、ゲームやストーリーテリング体験の膨大な井戸から引き出されます。 ピクセルアートには、小さなユニットを通る形と動きの微妙な表現を要求し、具体的なeferenceについてはあまり存在しません。 コラボレーションが重要です。最初のキャラクターであるリスベス、バイオレット、ヤンは、チームの議論を通じて進化し、ゲームのアートスタイルを形作りました。 シナリオライターや戦闘デザイナーとの継続的な対話
eferrerpolicy = "strict-origin-when-cross-origin" src = "https://www.youtube.com/embed/k96t2w4buxs?feature = oembed"タイトル= "女神の注文|プロローグ" width = "1024">Terron J。:< 彼らの固有の性格、行動、目的は物語を駆り立てます。 彼らの物語を開発することは、仕事のようではなく、ユニークな創造的な旅のように感じられました。 これらのキャラクターによって伝えられるパワーと強さに起因する手動コントロールに対するゲームの重点は。
Droid Gamers:戦闘スタイルとアニメーションはどのように設計されていますか?
r RTerron J.: 女神秩序の戦闘システムは、リンクされたスキルを持つ3つのキャラクターを使用します。 デザインは、各キャラクターのユニークな役割を作成し、戦略的なチーム構成を確保することに焦点を当てています。 チームはキャラクターの長所と短所のバランスを慎重にバランスし、それぞれが戦闘に有意義に貢献することを保証します。 彼らはキャラクターデザインを反復し、戦闘の流れとプレイヤーの経験を最適化するための調整を行います。
ilsun:視覚表現が重要です。 武器の選択、外観、および動きはすべて、戦闘の影響に貢献します。 2Dピクセルアートにもかかわらず、キャラクターは3次元の動きを示し、視覚的な魅力を高めます。 開発者は、実世界の武器を使用して、真正性のために動きを研究します。
Terron J.:技術的な最適化は、モバイルパフォーマンスに不可欠です。 チームは、低スペックのデバイスでもスムーズなゲームプレイを保証し、カットシーンや戦闘を損なうことなく没入型のエクスペリエンスを維持します。
ドロイドゲーマー:女神命令?の次は何ですか
ilsun: 女神秩序は、ピクセルの芸術と物語で魅力的なJRPG体験を提供することを目指しています。 物語は、世界を救うためのリスベスナイツの探求に続きます。 将来の更新には、拡張された章シナリオ、オリジンストーリー、追加のアクティビティ(クエスト、トレジャーハント)、および洗練されたコントロールを使用した挑戦的な高度なコンテンツが含まれます。
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