ハイパーライトブレーカー:ロックオン機能を備えた精度ターゲティングを解き放ちます
このガイドでは、Hyper Light Breakerのロックオンターゲティングメカニックとそれをいつ使用するかを説明しています。ゲームのロックオンシステムは、役立ちますが、必ずしも最良のアプローチではありません。
敵をターゲットにする方法
は敵にロックし、それらの見解を中央に配置し、右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは、他の人に囲まれていない限り、最も近いターゲットを自動的に選択します。レチクルが表示され、カメラはわずかにズームします。視線は必要ありません。敵は、画面上および範囲内で見える必要があります。
ロックされている間、あなたの動きはあなたのターゲットを一周する傾向があります。カメラのターゲットに焦点を当てているため、特に敵の敵では、突然の動きに反応することが困難になります。ターゲットを切り替えるには、右のアナログスティックを使用して近くの敵を選択します。 R3を押すと再びロックオンがキャンセルされ、フリーカメラに戻ります。また、ターゲットから遠くに移動すると、ロックオンが自動的に解放されます。
ロックオン対無料カメラ
ロックオンは、ボスの戦いや強い(黄色のヘルスバー)敵との1対1の出会いに最適です。フォーカスカメラビューにより、目に見えない敵からの攻撃に対して脆弱になります。
複数の敵または弱い敵の場合、フリーカメラモードは一般的に優れています。ロックオンは、あなたの即時の見解の外で脅威に反応する能力を妨げる可能性があります。ミニボスやボスに対して、周囲の敵を最初に透明にし、次に焦点を合わせた攻撃のためにロックオンします。たとえば、抽出イベント中に、ミニボスにロックする前に、通常の敵のクリアを優先します。
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