Monster Hunter Wildsの最高のグラフィックス設定
* Monster Hunter Wilds*は視覚的に見事なゲームであり、グラフィック設定を最適化すると、パフォーマンスを損なうことなくゲームエクスペリエンスを大幅に向上させることができます。息をのむようなビジュアルやスムーズなゲームプレイを目指しているかどうかにかかわらず、 *Monster Hunter Wilds *で最高のグラフィックス設定を実現する方法は次のとおりです。
Monster Hunter Wildsシステムの要件
より高い解像度でプレイしたり、設定を最大化したりする場合は、堅牢なシステムが必要です。十分なVRAMと強力なCPUを備えたハイエンドGPUが重要です。設定に飛び込む前に、システムがこれらの要件を満たしているかそれを超えていることを確認してください。
| 最小要件 | 推奨要件 |
| OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 30 fps @ 1080p(720pからアップスケーリング) | OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効) |
Monster Hunter Wilds最高のグラフィックス設定
* Monster Hunter Wilds *のグラフィック設定を最適化すると、システムの機能に関係なく、視覚的な品質とパフォーマンスのバランスをとることができます。推奨設定は次のとおりです。
設定を表示します

- 画面モード:頻繁にタブアウトする場合、個人的な好み、縁取りられたフルスクリーン。
- 解像度:モニターのネイティブ解像度。
- フレームレート:モニターのリフレッシュレートと一致します(例:144、240)。
- v-sync:入力遅延を最小限に抑えるため。
グラフィック設定

| 設定 | 推奨 | 説明 |
| 空/雲の質 | 最高 | 大気の詳細を強化します |
| 草/木の品質 | 高い | 植生の詳細に影響します |
| 草/木の揺れ | 有効になっています | マイナーなパフォーマンスインパクトでリアリズムを追加します |
| 風のシミュレーション品質 | 高い | 環境への影響を改善します |
| 表面の品質 | 高い | 地面とオブジェクトの詳細を強化します |
| 砂/雪の質 | 最高 | 詳細な地形テクスチャを提供します |
| 水効果 | 有効になっています | 反射とリアリズムを追加します |
| レンダリング距離 | 高い | オブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します |
| 影の品質 | 最高 | 照明を改善しますが、厳しいです |
| 遠い影の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します |
| 影の距離 | 遠い | 影がどこまで伸びるかを制御します |
| 周囲の光の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します |
| 影に連絡してください | 有効になっています | 小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します |
| 周囲の閉塞 | 高い | 影の深さを改善します |
* Monster Hunter Wilds *は、すべてのフレームがカウントされる競争力のあるゲームではないため、これらの設定はRAW FPSよりも視覚的な忠実度を優先します。ただし、パフォーマンスの問題が発生している場合は、影、周囲の閉塞、レンダリング距離などの設定を減らすことを検討してください。水の影響と砂/雪の質の低下は、VRAMの使用を管理するのにも役立ちます。
さまざまなビルドに最適な設定
誰もが4Kでゲームを実行できるハイエンドシステムを持っているわけではありません。スムーズなゲームプレイを確保するために、さまざまなビルド層のテーラード設定を次に示します。
ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
- フレームジェネレーション:オフ
- テクスチャ:低い
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:中
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:中
- 風のシミュレーション:低い
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps
推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: FSR 3.1バランス
- フレームGen:有効
- テクスチャ:中程度
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps
ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- 解像度: 4K
- アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
- フレームGen:有効
- テクスチャ:高
- レンダリング距離:最高
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:高
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:高
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)
* Monster Hunter Wilds*は、さまざまなグラフィカルなオプションを提供しますが、すべてがゲームプレイに等しく影響を与えるわけではありません。パフォーマンスが問題の場合は、影、周囲の閉塞、および距離のレンダリングに焦点を当てます。予算のユーザーは、FSR 3アップスケーリングを使用してFPSを高めることで利益を得ることができますが、ハイエンドのビルドを持つ人はフレーム生成で4K設定を楽しむことができます。
最適なバランスをとるには、中から高設定のミックスを使用し、アップスケーリングを有効にし、ハードウェアに従って影と距離設定を調整します。
これらは、 *Monster Hunter Wilds *に最適なグラフィックス設定です。あなたの狩りを楽しんでください!
*Monster Hunter Wildsは、PlayStation、Xbox、およびPCで利用できます。*
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