FromSoftware、『Elden Ring』の“夜王”マルチプレイ接続改善に向けサーバーアップデートを実施
『エルデンリング ナイトレイン』の開発元FromSoftwareは、マッチメイキングの性能を最適化するためサーバーメンテナンスを完了しました。
ゲーム発売初週末、FromSoftwareは『エルデンリング ナイトレイン』のマッチメイキング問題に対処し、プレイヤーにマッチメイキングプロセスの再起動をアドバイス。またPlayStation 4/5ユーザーにはNATタイプの確認を推奨しました。
6月6日に実施されたメンテナンスでは、Active Remembrance(アクティブ・リメンブランス)を用いた遠征マッチメイキングの改善が行われ、オンライン機能は完全に復旧。よりスムーズなプレイ体験が期待されています。
「忍耐強くお待ち頂いたナイトファーラーの皆様へ」とFromSoftwareは声明。「リムヴェルドは準備を終えました」
初期課題があったものの、『エルデンリング ナイトレイン』は発売5日間で350万本を販売。比較として、2022年発売の『エルデンリング』は3000万本、2024年発売のDLC『シャドウ・オブ・ジ・エアツリー』は3日間で500万本を記録しています。Steamユーザーレビューは「賛否両論」から「おおむね好評」に移行。当初はソロモードの難易度、2人用協力プレイ未実装、ボイスチャット欠如、旧式なメカニクスなどが批判の対象でした。
FromSoftwareは月曜日にソロプレイ難易度を調整するパッチを配信し、さらに「Duosモード」が開発中であることを発表しました。
IGNによるFromSoftwareゲームレビュー一覧
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今後の展開として、FromSoftwareは今年後半にDLCをリリース予定。今月から既存の「夜の君主(ナイトロード)」との戦闘改良など新要素が追加されます。
先週、『エルデンリング ナイトレイン』のディレクターは「遺物(レリック)を使わず全てのボスをソロ撃破した」と報告し、「プレイヤーがゲームを完全に体験できる」ことを強調しました。
当社のナイトレイン攻略で8体のナイトロードボスを制覇しましょう。2種類のナイトファーラー専用クラス解放方法はレヴェナント解放方法とダッチェス解放方法、キャラクター変更方法をご参照ください。
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