エルデンリング:Nightreign -Ironeye Preview -IGN First
エルデンリングの広大な世界では、弓は通常、敵の注意を引く、遠くから敵を弱める、または悪名高いルーンファーミング鳥のようなクリーチャーを戦略的に派遣するために使用される支持的なツールとして機能します。ただし、Nightrignの領域に飛び込んでIroneyeクラスを選択すると、弓は通常の役割を超えてゲームプレイの核となり、他の8つのクラスと区別し、Nightrignのサポートクラスに最も近いものとして配置します。以下の排他的なゲームプレイビデオに飛び込み、iRoneyeが動作しているのをご覧ください。
iRoneyeとしてプレイすると、このクラスが著しく脆弱であることにすぐに気付くでしょう。彼らは出会う武器を振るうことができますが、弓は距離を維持し、直接戦闘を避けるためのあなたの魅力です。これは、特にゲームの初期段階での健康プールが低いことを考えると重要です。ありがたいことに、iRoneyeに提供されたスターティングボウは堅牢であり、強固なダメージを与え、強力なショットスキルを特徴としています。このスキルにより、印象的な範囲から攻撃することができ、損害の増加と追加の落ち着きの損傷を扱うことができ、それを害を避けるための重要な資産になります。
弓の仕組みがナイトトゥイングの大幅な強化を受けていることに注意することが重要です。弓はより迅速に発射され、ロックされた敵をターゲットにしながら迅速に動くことができます。さらに、矢の継続的な供給の必要性は排除されていますが、これはあなたが装備された弓の矢印タイプに限定されることを意味します。これらの変更は、ミッドロールの撮影などの新しいアニメーションや、壁をスケーリングしたり、空borne中の撮影などのアクロバティックな偉業を実行する能力によって補完されます。手動照準は、一人称モードに入る必要がなくなり、このプロセス中により速く移動できます。強い攻撃により、複数のターゲットを打つことができる3つの矢印の広がりが解放され、矢印で倒れた敵に対するバックスタブや内臓攻撃を実行することもできます。これらの更新により、弓はナイトグレインの恐ろしい主要な武器になり、ベースエルデンリングで直面した制限の多くに対処します。
アイロニーのように、弓は単なる武器ではありません。それはあなたのクラスの心と魂です。 iRoneyeの主なスキルは、敵を突き刺す迅速な威勢のいいダガー攻撃であり、すべてのソースからの損傷を増幅するデバフを適用するマークです。クールダウンが短いため、このデバフをボスでアクティブに継続的に維持し、チームのダメージ出力を強化することができます。さらに、マーキングは優れたモビリティツールとして機能し、敵を介してタイトなスポットから逃れることができます。
Ironeyeの究極の能力であるシングルショットは、ゲームチェンジャーです。この強化されたバージョンのMighty Shotには、短い充電時間が必要ですが、アニメーション中に完全な不死身性を付与します。発砲すると、それは大きなダメージを与え、その道のあらゆるものを貫通し、敵のグループをクリアするのに最適になります。
Ironeyeをチームで本当に際立たせているのは、安全な距離から同盟国を復活させる特別な能力です。 Nightreignでは、倒れた同盟国を復活させるには、攻撃を通じてセグメント化されたサークルをキャラクターの上に枯渇させることが含まれます。ほとんどのクラスは、戦闘を閉鎖したり、復活させてリソースを費やす危険を冒す必要がありますが、鉄はコストなしで遠くから安全に行うことができます。このユニークな機能は、実行の成功の決定要因となります。ただし、クリアされた複数のセグメントを必要とする同盟国を復活させることは、復活のために特に究極の能力を利用しない限り、長距離のダメージ出力では十分ではないため、鉄のために挑戦的になる可能性があります。
iRoneyeは他のクラスの生のダメージ出力と一致しないかもしれませんが、それらの存在はチームで非常に貴重です。チームのダメージを後押しするマーキング能力から、グループ全体のアイテムドロップを増加させるパッシブ、群衆を承認する究極、そしてチームメイトを安全に復活させる比類のない能力まで、IroneyeのユーティリティはNightrignのナイトファーラーの間で一致していません。
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