Elden Ring: Nightreign - Ironeye Aperçu - IGN First
Dans le vaste monde d'Elden Ring, l'arc sert généralement d'outil de soutien - utilisé pour attirer l'attention de l'ennemi, affaiblir les ennemis à distance ou envoyer des créatures stratégiquement comme les infâmes oiseaux agricoles de runes. Cependant, lorsque vous plongez dans le domaine de Nightreign et choisissez la classe Ironeye, l'arc transcende son rôle habituel pour devenir le cœur de votre gameplay, le distinguant des huit autres classes et le positionnant comme la chose la plus proche d'une classe de soutien à Nightreign. Plongez dans la vidéo exclusive de gameplay ci-dessous pour voir l'Ironeye en action.
Jouant en tant qu'Ironeye, vous vous rendrez rapidement compte que cette classe est notamment fragile. Bien qu'ils puissent manier n'importe quelle arme qu'ils rencontrent, l'arc est votre go-to pour maintenir la distance et éviter le combat direct, ce qui est crucial compte tenu de leur basse piscine de santé, en particulier dans les premiers stades du jeu. Heureusement, l'arc de départ fourni à l'ironeye est robuste, inflige des dégâts solides et mettant en vedette la puissante compétence. Cette compétence vous permet de tirer une gamme impressionnante, infligeant des dégâts accrus et des dommages supplémentaires, ce qui en fait un atout vital pour rester hors de danger.
Il est important de noter que la mécanique des arcs a subi des améliorations importantes dans Nightreign. Les arcs tirent maintenant plus rapidement et vous pouvez vous déplacer rapidement tout en ciblant les ennemis verrouillés. De plus, la nécessité d'un approvisionnement continu de flèches a été éliminée, bien que cela signifie que vous êtes limité au type de flèche de votre arc équipé. Ces changements sont complétés par de nouvelles animations, telles que le tir à mi-parcours, et la capacité d'effectuer des exploits acrobatiques comme les murs à l'échelle et le tir en l'air. La visée manuelle ne nécessite plus la saisie du mode à la première personne, et vous pouvez vous déplacer plus rapidement pendant ce processus. La forte attaque libère désormais une propagation de trois flèches, capable d'atteindre plusieurs cibles, et vous pouvez même exécuter des backstabs ou des attaques viscérales contre des ennemis abattus avec des flèches. Ces mises à jour font de l'arc une formidable arme primaire à Nightreign, s'attaquant à de nombreuses limites auxquelles elle a été confrontée dans la bague de base Elden.
En tant qu'Ironeye, l'arc n'est pas seulement une arme; C'est le cœur et l'âme de votre classe. La principale compétence pour l'Ironeye est le marquage, une attaque de poignard fringante rapide qui transperce à travers les ennemis, appliquant un débuff qui amplifie les dégâts de toutes les sources. Avec son court recharge, vous pouvez garder ce débuff actif sur les boss presque en continu, améliorant la production de dégâts de votre équipe. De plus, le marquage sert d'un excellent outil de mobilité, vous permettant de passer à travers les ennemis d'échapper à des points serrés.
La capacité ultime d'Ironeye, un seul tir, change la donne. Cette version améliorée de Mighty Shot nécessite un bref temps de charge mais accorde une invulnérabilité complète pendant l'animation. Une fois licencié, il inflige des dégâts massifs et transperces à travers tout sur son chemin, ce qui le rend parfait pour nettoyer des groupes d'ennemis.
Ce qui distingue vraiment l'Ironeye dans une équipe, c'est leur capacité exceptionnelle à raviver les alliés à distance de sécurité. Dans Nightreign, revivre un allié abattu implique d'épuiser un cercle segmenté au-dessus de leur caractère par des attaques. Alors que la plupart des classes doivent risquer de fermer des combats ou de dépenser des ressources pour relancer, l'ironeye peut le faire en toute sécurité à partir de loin sans aucun coût. Cette capacité unique peut être le facteur décisif dans le succès d'une course. Cependant, la relance des alliés qui nécessitent plusieurs segments dégagés peuvent être difficiles pour l'Ironeye, car leur production de dégâts à long terme peut ne pas suffire à moins qu'ils n'utilisent leur capacité ultime spécifiquement pour le renouveau.
Bien que l'Ironeye ne corresponde pas à la production de dégâts bruts d'autres classes, leur présence est inestimable dans une équipe. De leur capacité de marquage qui stimule les dégâts de l'équipe, à leur passif qui augmente les baisses d'articles pour l'ensemble du groupe, à leur ultime de protection contre la foule, et leur capacité inégalée à raviver en toute sécurité les coéquipiers, l'utilité d'Ironeye est inégalée parmi les Nightfarers de Nightreign.
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