Dragon Ageの開発者は、BiowareがMass Effectに「完全に焦点を合わせた」後に解雇されたことを明らかにします
主要なドラゴンエイジの開発者は、Mass Effect 5の再構築後にBiowareを出発します。
1月29日、IGNは、Biowareが多数の開発者を他のEAプロジェクトに再署名し、Mass Effect 5に完全に集中したと報告しました。ゼネラルマネージャーのGary McKayは、この再編を主要な開発サイクルの期間中の戦略的再編成として説明しました。多くの開発者はEA内の他の適切な役割に成功裏に移行しましたが、より少ない数のドラゴンエイジチームメンバーが終了に直面し、他の内部職に応募するオプションがありました。
このニュースは、いくつかの有名なバイオウェアの出発を促しました。編集者のKarin West-Weekes、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekesのナラティブデザイナー兼リードライターと編集者のRyan Cormierは、就職活動を発表しました。プロデューサーのJen CheverieとシニアシステムのデザイナーMichelle Flammも出口を確認しました。これらの出発は、2023年のレイオフとドラゴン時代の最近の出発に続きます。
影響を受ける個人の数に関する問い合わせに対するEAの反応は曖昧なままであり、スタジオは現在のMass Effect 5開発段階に適切にスタッフを配置していると述べています。
Dragon Age:10年ぶりのフランチャイズの最初の新しいエントリであるVeilguardは、先週、最終的なメジャーアップデートと思われるもので開発を終了しました。ゲームのパフォーマンスの低下は、150万人しか達成されていないと予測された300万人のプレーヤーを50%下回り、EAによって認められました。これは、発売後のDLCが計画されていないというBiowareの以前の発表に続き、多くのファンを失望させました。ゲームの開発は、以前のレイオフと複数の主要な人員の退任によってすでに妨げられていました。
EAは、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなどを含むマス・エフェクトの退役軍人の中核チームが、次のマス・エフェクトゲームの開発をリードしていることを確認しました。


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