Entwickler der Drachenalter zeigen, dass sie entlassen wurden, nachdem BioWare den Masseneffekt "voll im Fokus" geweckt hat
Die wichtigsten Entwickler von Dragon Age gehen nach Umstrukturierung für Mass Effect 5 ab.
Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare zahlreiche Entwickler in andere EA -Projekte zugeordnet habe, was sich vollständig auf Mass Effect 5. General Manager Gary McKay erklärte, erklärte diese Umstrukturierung als strategische Neuausrichtung während eines Zeitraums zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen. Während viele Entwickler erfolgreich zu anderen geeigneten Rollen innerhalb von EA übergegangen waren, stand eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams mit der Kündigung, um andere interne Positionen zu beantragen.
Diese Nachricht veranlasste mehrere hochkarätige Biowerare-Abgänge. Redakteur Karin West-Weekes, narrativer Designer und Hauptautor für Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes und Redakteur Ryan Cormier kündigten ihre Jobsuche an. Der Produzent Jen Cheverie und der Senior -Systemdesigner Michelle Flamm bestätigten ebenfalls ihre Ausgänge. Diese Abfahrten folgen 2023 Entlassungen und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.
Die Reaktion von EA auf Anfragen bezüglich der Anzahl der betroffenen Personen blieb vage, was besagte, dass das Studio für die aktuelle Mass Effect 5 -Entwicklungsphase angemessen besetzt ist.
Dragon Age: The Veilguard, der erste neue Eintrag in der Franchise seit einem Jahrzehnt, schloss seine Entwicklung letzte Woche mit dem scheinbar letztendlichen großen Update ab. Die Underperformance des Spiels, die 50% hinter den projizierten drei Millionen Spielern mit nur 1,5 Millionen erreichten, wurde von EA anerkannt. Dies folgte der früheren Ankündigung von Bioware, dass kein DLC nach dem Start geplant war, was viele Fans enttäuschte. Die Entwicklung des Spiels war bereits durch frühere Entlassungen und den Abgang mehrerer Schlüsselpersonal behindert worden.
EA bestätigte, dass ein Kernteam von Veteranen von Mass Effect, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und andere, die Entwicklung des nächsten Masseneffektspiels leiten.


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