Donkey Kong HDクレジット論争:元の開発者は省略しています
2025年1月16日に * Donkey Kong Countryの今後のリリースは、HD *を返し、任天堂のスイッチ愛好家にとって重要な瞬間を迎え、2010年のWii Platformerを強化されたグラフィックと新しいコンテンツで元に戻します。しかし、リマスターされたバージョンは、そのクレジットのために論争を巻き起こしました。これは、特にレトロスタジオから元の開発者を除外しています。代わりに、クレジットの画面は、ゲームが「元の開発スタッフの仕事に基づいている」ことを単に認め、永遠のエンターテインメントでチームに完全なクレジットを与え、スイッチのゲームの移植と強化を担当しています。
Nintendo Switchは、その携帯性と古典的なタイトルの広範なライブラリのおかげで、レトロゲームのプレミアプラットフォームとしての位置を固めています。任天堂は、 *Super Mario RPG *や *Advance Wars *シリーズなどの大切なゲームをリマスタリングしてリメイクすること、および *Famicom Detection Club *のようなあまり知られていないタイトルを復活させることで、この傾向を受け入れました。しかし、 * Donkey Kong Countryのクレジットからレトロスタジオを省略する決定は、HD *を返します。
任天堂の信用凝縮の歴史
任天堂がクレジット慣行に対する批判に直面したのはこれが初めてではありません。 2023年、最初の2つの *Metroid Prime *GamesのRetro Studiosの元プログラマー兼シニアゲームプレイエンジニアであるZoid Kirschは、 *Metroid Prime Remastered *の元のチームのクレジットの除外に失望を表明しました。彼は、リマスターの開発中に元レトロなスタジオのメンバーの名前を省略するという任天堂の選択によって「失望」を感じました。他の開発者はこの感情を反映しており、この練習を「悪い実践」とラベル付けしています。
クレジットは、認識の手段としてだけでなく、ゲーム開発者のキャリアの構築において、ゲーム業界で重要な役割を果たします。リマスターされたタイトルでのオリジナルの開発者の省略は、彼らの勤勉さと献身に対する感謝の欠如と見なされています。さらに、任天堂は、翻訳者をクレジットせず、 *ゼルダの伝説 *のような主要なシリーズへの貢献を認めることを妨げる厳しい非開示協定を課していると批判されています。
ゲームコミュニティがますます不適切なクレジットの実践について懸念を表明するにつれて、任天堂を含む出版社に彼らのアプローチを修正するための圧力がかかります。希望は、十分な公共の抗議により、業界はゲームの成功へのすべての貢献者を称える、より透明で敬意を表したクレジットの実践に向かって進むことができることです。
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